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奎因

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3654.png

名称 奎因
外号
简介
海盗中将巴罗的精灵,浑身被强大的电流覆盖,令人闻风丧胆。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3655 鹿宸...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3653 德马斯克...更多结果]]

基础信息

名称 奎因 属性 电战斗系
电战斗系
性别 雄 序号 3654
身高 187cm 体重 75kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
海盗中将巴罗的精灵,浑身被强大的电流覆盖,令人闻风丧胆。

补充信息

序号
3654
属性
电战斗系 电战斗系
性别
雄
身高
187cm
体重
75kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
109
特攻
70
特防
108
速度
129
体力
162
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-916.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
先制

先出手时{吸取}对手最大{体力}的1/4,自身体力低于最大体力的1/2时转变为{吸取}对手最大{体力}的1/3;后出手时必定打出致命一击且下回合所有技能先制+1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

先出手时{吸取}对手最大{体力}的1/4,自身体力低于最大体力的1/2时转变为{吸取}对手最大{体力}的1/3;后出手时必定打出致命一击且下回合所有技能先制+1(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
奎因专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
快攻  
10223
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10223    效果ID:







属性.png
魔音  
22408
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22408    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







普通系.png
10531
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10531    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
战意  
20307
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20307    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







电战斗系.png
32238
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32238    效果ID:12241224793793
先制消除回合致命一击附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;若造成的伤害低于250,则下2回合每回合造成150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电系.png
11915
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11915    效果ID:1010
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
紧缩  
20226
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20226    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







电系.png
13609
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13609    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电战斗系.png
32239
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32239    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
26225
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:26225    效果ID:48485757
免疫异常恢复
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







电战斗系.png
32240
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32240    效果ID:679679
恢复降疗
1回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







属性.png
26226
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26226    效果ID:191191597597843843
先制免疫异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电战斗系.png
32241
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32241    效果ID:1010
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
26227
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26227    效果ID:10201020850850776776
免伤增伤强化随机效果
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







电战斗系.png
32242
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32242    效果ID:11831183698698
增伤解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高120%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点80%麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电战斗系.png
狂雷破天击(第五)
32243
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32243    效果ID:195195636636497497
施加异常消强附加伤害
无视对手双防能力提升状态;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;附加160点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加40点,最高280点,遇到天敌时效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
快攻
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 1 100% 1/16
魔音
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
闪光波
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
战意
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
怒霆瞬斩
电战斗系.png电战斗系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;若造成的伤害低于250,则下2回合每回合造成150点固定伤害
高压电击
电系.png电系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 命中后15%令对方麻痹
紧缩
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
雷霆之剑
电系.png电系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
疯狂怒嚎
电战斗系.png电战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
极电战意
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
魔斧冲击
电战斗系.png电战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 1回合内对手无法通过自身技能恢复体力
夺魂魔咒
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
天惩暴雷
电战斗系.png电战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后50%令对方麻痹
暗雷之铠
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
嗜血雷霆斧
电战斗系.png电战斗系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高120%;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时80%麻痹
狂雷破天击
电战斗系.png电战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 无视对手双防能力提升状态;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹;附加160点固定伤害,每次使用额外附加40点,最高280点,遇到天敌时效果翻倍

进化链

立绘-3654.png
奎因
(高级形态)
3654奎因

相关形态

奎因

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3654.png

形象/3654