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鹿宸
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
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基础信息
| 名称 | 鹿宸 | 属性 | 冰系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3655 | |
| 身高 | 170cm | 体重 | 55kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 生活在冰雪王国的雪雾之森里,这里常年被冰雪覆盖,外人不得入内,她似乎在默默守护着什么... | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10211 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20177 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10216 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:20150 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32244 效果ID:879、405、1189 | ||
| 先制吸血恢复消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;先出手时,额外附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;后出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10218 效果ID: | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20644 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13011 效果ID:97 | ||
| 对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32245 效果ID:683 | ||
| 附加伤害 | ||
| 随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26228 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32246 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~5次攻击 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26229 效果ID:803、191、532 | ||
| 伤害限制免伤免疫异常恢复施加异常附加伤害 | ||
| 命中后80%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32247 效果ID:680 | ||
| 施加异常 | ||
| 先出手时50%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-13回合 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26230 效果ID:1014、1250、843 | ||
| 先制强化致命一击 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;3回合内自身能力提升状态消失则下回合自身必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:240 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32248 效果ID:810、811 | ||
| 减伤 | ||
| 每次命中对手后此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值下降40点;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害 | ||
月照一天雪(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32249 效果ID:985、1258、823 | ||
| 吸强效果无效 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则下1回合必定先出手 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
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