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2023-02-02更新

    

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赛尔计划WIKI



冰火系.png

娅

基础信息
    名称
    功能倾向
    位置
    身高
    170cm
    属性
    冰火系冰火系
    适用战斗
    外号
    体重
    50kg
    介绍
    娅掌握着极寒的冰雪和极炎的烈焰,两种相斥力量的爆发能瞬间造成毁灭的伤害!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 104  136  105  134  161  710
魂印
魂印-1381.png
魂印效果
每回合开始时随机令对手2项能力值-1;若自身先出手则技能命中后有50%令对手焚烬,未触发则100%令对手烧伤;若自身后出手则技能命中后有50%令对手冰封,未触发则100%令对手冻伤(boss无效)
专属刻印
娅专属全能刻印
刻印效果
体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    火系.png
    烧尽
    (特殊攻击)
    威力:65 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方烧伤。

    属性.png
    专注
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    冰系.png
    冰之牙
    (物理攻击)
    威力:65 次数:15 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后5%令对方害怕。

    冰系.png
    急速冷冻
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:20 学习等级:13
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方冻伤。

    属性.png
    寒流
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。

    冰火系.png
    凛冽骄阳
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;命中后恢复自身300点体力,若自身满天赋值则100%附加等量固定伤害。

    火系.png
    炽热火焰
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    先出手的话威力为2倍。

    属性.png
    升温
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    冰系.png
    冰霜怒冲
    (物理攻击)
    威力:100 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    自身HP小于1/4时威力为2倍。

    冰火系.png
    爆裂冷火
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    先出手时,100%概率令对方烧伤。

    属性.png
    人工锁定
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。

    冰火系.png
    纯净寒气
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    解除自身的能力下降状态。

    属性.png
    赤心寒甲
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内50%概率使对手的属性技能失效;2回合内受到的伤害转化为自身的体力。

    冰火系.png
    机甲共陨
    (物理攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足200则剩下1点体力。

    属性.png
    两极归一
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。

    冰火系.png
    冰焰皆燃
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    随机附加100-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-400点;随机令对手进入烧伤,冻伤,失明,失神中的2种异常状态,未触发则令自身下2回合造成的伤害提升50%。

    冰火系.png
    幽冰冥火术
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:71
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;对手处于异常状态时令对手随机1个技能PP值归零;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    烧尽
    火系.png火系 特殊攻击 1 35 65 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤。
    专注
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    冰之牙
    冰系.png冰系 物理攻击 9 15 65 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕。
    急速冷冻
    冰系.png冰系 特殊攻击 13 20 70 1 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤。
    寒流
    属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。
    凛冽骄阳
    冰火系.png冰火系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;命中后恢复自身300点体力,若自身满天赋值则100%附加等量固定伤害。
    炽热火焰
    火系.png火系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍。
    升温
    属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    冰霜怒冲
    冰系.png冰系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍。
    爆裂冷火
    冰火系.png冰火系 物理攻击 37 10 120 0 96% 1/16 先出手时,100%概率令对方烧伤。
    人工锁定
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 96%    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
    纯净寒气
    冰火系.png冰火系 特殊攻击 45 10 130 0 96% 1/16 解除自身的能力下降状态。
    赤心寒甲
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内50%概率使对手的属性技能失效;2回合内受到的伤害转化为自身的体力。
    机甲共陨
    冰火系.png冰火系 物理攻击 53 5 0 0 96% 1/16 损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足200则剩下1点体力。
    两极归一
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。
    冰焰皆燃
    冰火系.png冰火系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 随机附加100-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-400点;随机令对手进入烧伤,冻伤,失明,失神中的2种异常状态,未触发则令自身下2回合造成的伤害提升50%。
    幽冰冥火术
    冰火系.png冰火系 特殊攻击 71 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;对手处于异常状态时令对手随机1个技能PP值归零;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。
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