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2025-02-28更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-02-28
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 108 139 108 137 158 720
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:2/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;未击败对手下1回合自身攻击先制+3;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的30%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内每回合所受的伤害减少150。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
下1次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值,每消耗1点威力提升10%。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则对手疲惫。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2;对手选择攻击技能时此技能先制+3且100%令对手混乱。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复300点体力值;下2回合若当回合对手不处于能力提升状态则自身造成的攻击伤害翻倍,若当回合对手处于能力提升状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
击败对手则下回合开始后随机附加烧伤、冻伤、中毒中的2种异常状态;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升50点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+2。 |
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(特殊攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-1,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;随机附加150-250点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为250-350点;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少50%。 |
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