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2024-08-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2024-08-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 135 110 130 160 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合40%闪避对手攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为恢复自身等量体力值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内受到攻击100%几率回复150点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
30%概率使对手2回合内命中能力每回合变化-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内免疫大于300的攻击伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时下回合受到的伤害降低200点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身处于护盾状态下先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使自身获得一个可以吸收300点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时恢复自身最大体力的1/3;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对方场下每死亡一只精灵则附加给对手200点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害;下2回合自身攻击先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
5%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-1;若对手处于能力下降状态,则1回合内令对手使用的属性技能无效;恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和)。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点;3回合内若对手使用天生先制等级>0的技能则命中前70%令对手石化;击败对手则自身全属性+1。 |