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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 140 110 70 110 136 159 725
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力80。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合自身受到物理攻击伤害减半。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内有50%几率免疫对手攻击伤害,未触发则对手防御-2、特防-2、速度-2;将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则3回合内免疫能力下降效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
20%几率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后下2回合若对手受到物理攻击伤害则100%进入麻痹状态;2回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
命中后下2回合若对手受到特殊攻击伤害则100%进入疲惫状态;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍。 |