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尤斯德

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-4211.png

水战斗系.png
尤斯德
角色信息
属性:
水战斗系水战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
193cm
体重:
98kg
外号:
头像-4211.png
四月包月精灵,十二影卫之一,由水元素凝聚成的形态,灵活万变!
感叹号.png

水战斗系.png

尤斯德
尤斯德

基础信息
    名称
    尤斯德
    功能倾向
    位置
    身高
    193cm
    属性
    水战斗系水战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    98kg
    介绍
    四月包月精灵,十二影卫之一,由水元素凝聚成的形态,灵活万变!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    132 105  70  106  130  162  705
魂印
魂印-1406.png
魂印效果
自身受到攻击时减少200点攻击伤害,每次增加50点,最高400点;
自身攻击技能命中后附加200点固定伤害,每次增加50点,最高400点(切换下场后效果重置,boss有效)
专属刻印
尤斯德专属全能刻印
刻印效果
体力7/72,攻击3/32,防御2/22,特防2/22,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    撞击
    (物理攻击)
    威力:35 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    瞄准
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    普通系.png
    重击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    水系.png
    腐蚀之泉
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,50%改变对方特防等级-1。

    属性.png
    战意
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。

    水战斗系.png
    深海巨压
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍。

    属性.png
    吸水
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。

    水系.png
    水流飞溅
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。

    属性.png
    百折不回
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    恢复自身最大体力的1/2。

    水战斗系.png
    咆哮喷射
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    若对手处于能力下降状态则附加100点伤害。

    属性.png
    漩涡缠身
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合。

    水战斗系.png
    破浪冰拳
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机附加150~300固定伤害。

    属性.png
    奔流鬼面
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内不会出现异常状态;3回合内受到的伤害低于300则50%令对手冰封,未触发则附加300点固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。

    水战斗系.png
    点水波纹
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    50%恢复自己所有技能PP值1点。

    属性.png
    鬼魅之川
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;4回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%。

    水战斗系.png
    巨流龙卷击
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    造成的伤害不会低于280;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。

    水战斗系.png
    苦海翻腾印
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:71
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则对手冻伤,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若自身体力高于1/2,则威力提升50%;使用技能时体力低于1/2,则3回合内免疫异常状态。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    撞击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16   
    瞄准
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    重击
    普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16   
    腐蚀之泉
    水系.png水系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对方特防等级-1。
    战意
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
    深海巨压
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍。
    吸水
    属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
    水流飞溅
    水系.png水系 特殊攻击 29 20 85 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
    百折不回
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    恢复自身最大体力的1/2。
    咆哮喷射
    水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态则附加100点伤害。
    漩涡缠身
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合。
    破浪冰拳
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机附加150~300固定伤害。
    奔流鬼面
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内不会出现异常状态;3回合内受到的伤害低于300则50%令对手冰封,未触发则附加300点固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。
    点水波纹
    水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 50%恢复自己所有技能PP值1点。
    鬼魅之川
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;4回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%。
    巨流龙卷击
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不会低于280;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。
    苦海翻腾印
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 71 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手冻伤,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若自身体力高于1/2,则威力提升50%;使用技能时体力低于1/2,则3回合内免疫异常状态。
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