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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 111 140 111 136 167 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
50%令对手疲惫,未触发则吸取对手能力提升状态;50%令对手害怕,未触发则1回合内每回合50%闪避对手攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少30%;2回合内若对手使用攻击技能则对手的特防-1、命中-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
若下回合受到攻击,则对手随机3项能力值-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身速度值50%的百分比伤害,并恢复等量体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
对手选择必中技能时先制+3;对手选择非必中技能时吸取对手所选技能5点PP值;消除对手回合类效果,消除成功则下1次受到的伤害转化为自身体力;反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下1次受到的异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
30%几率造成的攻击伤害为3倍,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手当前精灵携带技能石则降低对手所有技能2点PP值且恢复自身所有技能2点PP值;3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%随机进入2种异常状态。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功对手攻击-1、防御-2、特攻-1、特防-2;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;消除对手回合类效果,消除成功对手攻击-1、防御-2、特攻-1、特防-2、速度-1、命中-2;30%几率造成的攻击伤害为3倍,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值。 |