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帕诺·海啸武装

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2024-11-12更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2024-11-12

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4683.png

名称 帕诺·海啸武装
外号
简介
好伙伴帕诺获得了全新的海啸武装,能够使用能量光波控制水流干扰对手,战斗力相比之前得到了大幅提升。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4684 帕诺·烈焰武装...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4682 空洄星徒...更多结果]]

基础信息

名称 帕诺·海啸武装 属性 水机械系
水机械系
性别 无性别 无性别 序号 4683
身高 60cm 体重 40kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向 主力干扰
外号
简介
好伙伴帕诺获得了全新的海啸武装,能够使用能量光波控制水流干扰对手,战斗力相比之前得到了大幅提升。

补充信息

序号
4683
属性
水机械系 水机械系
性别
无性别 无性别
身高
60cm
体重
40kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向
主力干扰

种族值

攻击
70
防御
113
特攻
136
特防
113
速度
135
体力
173
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1882.png

魂印效果

减伤
 
干扰
 
减PP

自身免疫对手的水系攻击,每次免疫成功后自身下次造成的攻击伤害提升100%,对手使用其他系别的攻击技能时,自身减少所有技能2点PP以消除对手的能力提升状态
回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害减少50%,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能使用后100%令对手冻伤(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身免疫对手的水系攻击,每次免疫成功后自身下次造成的攻击伤害提升100%,对手使用其他系别的攻击技能时,自身减少所有技能2点PP以消除对手的能力提升状态
回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害减少50%,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能使用后100%令对手冻伤(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
快攻  
快攻
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10223    效果ID:







属性.png
闪光弹
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20102    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
探知  
探知
(学习等级:9)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20103    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







机械系.png
磁力波
(学习等级:13)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10224    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
冲击  
冲击
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10225    效果ID:







机械系.png
激光  
激光
(学习等级:21)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10226    效果ID:







属性.png
太阳能
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20104    效果ID:5353
1回合攻击伤害是正常状态下的2倍







机械系.png
能量光波
(学习等级:29)
先制:0    威力:75    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10227    效果ID:







机械系.png
钢铁冲撞
(学习等级:33)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10228    效果ID:







属性.png
攻击模式
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20105    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







机械系.png
高能射线
(学习等级:41)
先制:0    威力:85    PP:25    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10231    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







飞行系.png
飞翔之翼
(学习等级:45)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10229    效果ID:







属性.png
防御模式
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20106    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







机械系.png
凌光  
凌光
(学习等级:53)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10232    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







飞行系.png
飞空斩击
(学习等级:57)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10230    效果ID:







属性.png
协调模式
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20107    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







机械系.png
聚能光线
(学习等级:71)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10233    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







水机械系.png
海啸·高能射线
(学习等级:72)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37560    效果ID:9859851472147216681668
先制减PP吸强增伤效果无效附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;附加对手当前已损失技能PP值总和×30的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加等量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害







属性.png
海啸·太阳能
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28837    效果ID:48481475147516551655497497
免伤免疫异常减PP减伤附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少60%;4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算降低对手所有技能2点PP值并恢复自身所有技能2点PP值;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加50点,最高350点,遇到天敌时效果翻倍







属性.png
海啸·协调模式
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28838    效果ID:12381238106510655858843843
先制增伤强化恢复致命一击附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不为水系时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







水机械系.png
海啸·能量光波
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37561    效果ID:50550555355319601960
恢复致命一击
若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,则造成伤害值的100%恢复自身体力;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则对手100%概率冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身2回合内的能力提升状态无法被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,







水机械系.png
海啸·聚能光线
先制:0    威力:160    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37562    效果ID:9159151066106610081008984984
先制护盾施加异常消除回合消除护盾附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高150点;造成的伤害高于300则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
快攻
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 1 100% 1/16
闪光弹
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
探知
属性.png属性 属性攻击 9 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
磁力波
机械系.png机械系 特殊攻击 13 40 50 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
冲击
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 60 0 100% 2/16
激光
机械系.png机械系 特殊攻击 21 35 65 0 100% 1/16
太阳能
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 1回合攻击伤害是正常状态下的2倍
能量光波
机械系.png机械系 特殊攻击 29 30 75 0 100% 1/16
钢铁冲撞
机械系.png机械系 物理攻击 33 20 80 0 100% 1/16
攻击模式
属性.png属性 属性攻击 37 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
高能射线
机械系.png机械系 特殊攻击 41 25 85 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-2
飞翔之翼
飞行系.png飞行系 物理攻击 45 20 80 1 100% 1/16
防御模式
属性.png属性 属性攻击 49 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
凌光
机械系.png机械系 特殊攻击 53 20 90 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-2
飞空斩击
飞行系.png飞行系 物理攻击 57 20 90 0 必中(100%) 1/16
协调模式
属性.png属性 属性攻击 61 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
聚能光线
机械系.png机械系 特殊攻击 71 5 150 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1
海啸·高能射线
水机械系.png水机械系 特殊攻击 72 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;附加对手当前已损失技能PP值总和×30的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害
海啸·太阳能
属性.png属性 属性攻击 73 10 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;4回合内每回合结束后降低对手所有技能2点PP值并恢复自身所有技能2点PP值;附加200点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高350点,遇到天敌时效果翻倍
海啸·协调模式
属性.png属性 属性攻击 74 10 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手不为水系时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
海啸·能量光波
水机械系.png水机械系 特殊攻击 75 10 150 0 97% 1/16 若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力;若打出致命一击则对手100%概率冰封;击败对手则令自身2回合内的能力提升状态无法被消除或吸取
海啸·聚能光线
水机械系.png水机械系 特殊攻击 76 10 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手冰封;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点;造成的伤害高于300则获得300点护盾;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2

进化链

立绘-4683.png
帕诺·海啸武装
(高级形态)
4683帕诺·海啸武装

相关形态

帕诺·海啸武装

相关皮肤

帕诺
数据解构·帕诺

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4683.png 立绘-1400656.png立绘-1400664.png 形象/4683