-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
帕诺·烈焰武装
阅读
2024-11-12更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2024-11-12
最新编辑:spt赛小息6
相关动画文件正在加载中……
基础信息
| 名称 | 帕诺·烈焰武装 | 属性 | 火机械系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4684 | |
| 身高 | 63cm | 体重 | 45kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 好伙伴帕诺获得了全新的烈焰武装,能够使用能量光波从内部引爆障碍,突破能力得到了大幅增强。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20102 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20103 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10224 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10225 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10226 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20104 效果ID:53 | ||
| 1回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10227 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10228 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20105 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:85 PP:25 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10231 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10229 效果ID: | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20106 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10232 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10230 效果ID: | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20107 效果ID:4、4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10233 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37612 效果ID:1878、2073、2128 | ||
| 先制减伤增伤消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;对手每处于一种异常状态造成的伤害提升50%;对手不处于异常状态时对手2回合内体力恢复效果减少50% | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28862 效果ID:48、47、1154、1768 | ||
| 免伤免疫异常免疫弱化附加伤害 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍;将自身下1次受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为等量护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,最多获得300点 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28863 效果ID:1238、1065、1083、843 | ||
| 先制增伤强化恢复消除回合附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不为火系时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;若后出手则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:75) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37613 效果ID:2100、1088、878 | ||
| 增伤施加异常 | ||
| 自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时造成的攻击伤害翻倍;造成的攻击伤害高于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下1回合先出手则对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1 | ||
烈焰·聚能光线(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37614 效果ID:1127、813、770、719 | ||
| 吸强弱化恢复施加异常 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则80%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号