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异能元素·奥薇纳
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 异能元素·奥薇纳 | 属性 | ![]() 冰火系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4426 |
身高 | 174cm | 体重 | 55kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
黑狱中的元素法师,平日里十分高冷,但在见到弑序神罗后就会像变了一个人一样,这可能也和她能够使用多变的元素法术有关吧...... |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1618.png |
魂印效果
自身使用攻击技能后,双方每处于1种异常状态则附加100点固定伤害;
回合结束时,若自身不处于异常状态,则100%使对手烧伤,之后100%使自身冻伤;若自身处于异常状态且数量≤2,则恢复自身已损失体力的50%;若自身处于异常状态且数量>2,则解除自身随机n项异常状态并附加给对手等同的异常状态(n=当前异常状态数量-2)
(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10428 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10204 效果ID:14 | ||
命中后10%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20084 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
淬灵(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:95 PP:10 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36163 效果ID:1864 、781 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手焚烬,未触发则100%令自身冰封;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11167 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20748 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19912 效果ID:14 | ||
命中后50%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33390 效果ID:598 | ||
10%恢复自己所有技能PP值1点 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28099 效果ID:4 、4 、155 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;恢复全部体力,消除所有能力下降,使自己睡眠2回合 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36164 效果ID:733 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则对手烧伤 |
![]() |
刺骨灼心(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28100 效果ID:1687 、1865 、1523 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;为自身附加2种异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手350点体力;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36165 效果ID:547 | ||
使敌我双方同时冻伤3回合 |
![]() |
极端掌控(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28101 效果ID:1865 、1168 、1257 、597 | ||
为自身附加1种异常状态;全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
峰谷聚合(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36166 效果ID:1143 、603 、603 | ||
对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下2回合使用技能随机附加烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的2种异常状态;100%概率使对手陷入烧伤状态2回合;100%概率使对手陷入冻伤状态2回合 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:10 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:3/16 特殊攻击 ID:36167 效果ID:1685 、769 、1169 、839 、1866 | ||
1回合做14-16次攻击,对手处于异常状态时连击上限为20;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%且回合结束后解除自身所有异常状态;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力;为自身随机附加烧伤、冻伤、焚烬、冰封中的2种异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 95 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手焚烬,未触发则100%令自身冰封;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后50%令对方冻伤 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 10%恢复自己所有技能PP值1点 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;恢复全部体力,消除所有能力下降,使自己睡眠2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则对手烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;为自身附加2种异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手350点体力;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 使敌我双方同时冻伤3回合 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 为自身附加1种异常状态;全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下2回合使用技能随机附加烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的2种异常状态;100%概率使对手陷入烧伤状态2回合;100%概率使对手陷入冻伤状态2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 10 | 0 | 必中(95%) | 3/16 | 1回合做14-16次攻击,对手处于异常状态时连击上限为20;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%且回合结束后解除自身所有异常状态;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力;为自身随机附加烧伤、冻伤、焚烬、冰封中的2种异常状态 |
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