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金古德

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-4427.png

光战斗系.png
金古德
角色信息
属性:
光战斗系光战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
195cm
体重:
82kg
外号:
头像-4427.png
冰原之上的冠鼠一族之主,使用巨大的金光之锤进行战斗,据说一旦重锤落地,便会冰河破碎,雪雾飞扬!
感叹号.png

光战斗系.png

金古德
金古德

基础信息
    名称
    金古德
    功能倾向
    位置
    身高
    195cm
    属性
    光战斗系光战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    82kg
    介绍
    冰原之上的冠鼠一族之主,使用巨大的金光之锤进行战斗,据说一旦重锤落地,便会冰河破碎,雪雾飞扬!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    144 111  70  111  135  164  735
魂印
魂印效果
自身造成的攻击伤害提升50%;
回合开始时若对手不处于异常状态则本回合自身使用技能后40%令对手害怕,若使用的技能为攻击技能则害怕概率翻倍(boss无效)
专属刻印
刻印效果
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    拳击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    加速
    (属性攻击)
    威力:0 次数:35 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    战斗系.png
    重拳
    (物理攻击)
    威力:55 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    光系.png
    四散光波
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:35 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    枯萎
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2。

    光战斗系.png
    逆光锤
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则令对手失明,未触发则吸取对手最大体力的1/3;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。

    战斗系.png
    冲击波
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    连续使用每次威力增加20,最高威力130。

    属性.png
    守护方阵
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    战斗系.png
    烈震天冲
    (物理攻击)
    威力:105 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。

    光战斗系.png
    回息之铠
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    下1次受到的攻击伤害转化为体力。

    属性.png
    兽怒荆棘
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    4回合内,受到攻击则减少对手最大体力的1/3。

    光战斗系.png
    野性回击
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    50%几率伤害为2倍,未触发则附加250点固定伤害。

    属性.png
    重锤审判
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用属性技能则对手下2回合造成的攻击伤害减少250点。

    光战斗系.png
    引光震
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机吸取对手250-350点体力。

    属性.png
    窥猎之姿
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内,每回合使用技能额外吸取对手250点体力,自身体力低于对手时吸取效果提升至350点;下2回合自身所有技能先制+2。

    光战斗系.png
    利袭化威破
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;下2回合自身攻击忽略对手30%的双防值。

    光战斗系.png
    破光裂地锤
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:4/16
    消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%;附加250点固定伤害,若当回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    拳击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16   
    加速
    属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    重拳
    战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16   
    四散光波
    光系.png光系 特殊攻击 13 35 70 0 必中 1/16   
    枯萎
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2。
    逆光锤
    光战斗系.png光战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手失明,未触发则吸取对手最大体力的1/3;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。
    冲击波
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130。
    守护方阵
    属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    烈震天冲
    战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 105 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。
    回息之铠
    光战斗系.png光战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 下1次受到的攻击伤害转化为体力。
    兽怒荆棘
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    4回合内,受到攻击则减少对手最大体力的1/3。
    野性回击
    光战斗系.png光战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 50%几率伤害为2倍,未触发则附加250点固定伤害。
    重锤审判
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用属性技能则对手下2回合造成的攻击伤害减少250点。
    引光震
    光战斗系.png光战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机吸取对手250-350点体力。
    窥猎之姿
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内,每回合使用技能额外吸取对手250点体力,自身体力低于对手时吸取效果提升至350点;下2回合自身所有技能先制+2。
    利袭化威破
    光战斗系.png光战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;下2回合自身攻击忽略对手30%的双防值。
    破光裂地锤
    光战斗系.png光战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中 4/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%;附加250点固定伤害,若当回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍。
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