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锌克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
| 名称 | 锌克 | 属性 | 地面神秘系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4428 | |
| 身高 | 78cm | 体重 | 28kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 跟随着金古德的冠鼠一族小弟,喜欢在口袋里藏些奶酪干粮,虽然人人手持一斧,但冒失胆怯的他们却并不擅长战斗~ | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:30 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14478 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10121 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:13577 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22409 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36174 效果ID:85、196 | ||
| 先制吸强弱化 | ||
| 使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算命中等级-1;若先出手,则50%使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算命中等级-2 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:95 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10589 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:60% 暴击:-- 属性攻击 ID:22410 效果ID:136、15 | ||
| 恢复施加异常 | ||
| 若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24930 效果ID:47、48、190 | ||
| 免疫异常免疫弱化消强 | ||
| 3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36175 效果ID:534 | ||
| 附加伤害 | ||
| 附加防御、特防总和10%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28105 效果ID:156 | ||
| 5回合内使得对手所有能力增强效果失效 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36176 效果ID:544 | ||
| 解除自身的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28106 效果ID:48、767、177 | ||
| 免伤免疫异常恢复附加伤害 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内若对手MISS则自身恢复1/3的最大体力值 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36177 效果ID:482 | ||
| 先制 | ||
| 30%概率先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28107 效果ID:585、417、477 | ||
| 恢复 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+2、 特防+2;4回合内自身攻击技能造成伤害的50%会恢复自身体力;3回合内若受到攻击,则对手防御-1、 特防-1、 命中-1 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:10 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36178 效果ID:1627、1868 | ||
| 施加异常 | ||
| 1回合做1-20次攻击,若本回合攻击次数达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到最大则必定秒杀使目标精灵的体力归0对手;若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合切换精灵则30%令对手石化控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
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