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2023-05-04更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-05-04
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 148 112 138 170 750
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合40%闪避对手攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过250。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则100%令对手害怕;消除对手能力提升状态,若消除成功且自身持有回体Ⅰ则下回合造成的攻击伤害提升100%,若消除成功且对手持有失体Ⅰ则下回合造成的固定伤害、百分比伤害提升50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内受到攻击100%几率回复150点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:4/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时对手当回合攻击技能无效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时对手当回合属性技能无效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若自身持有回体标记则2回合内自身回合类效果无法被消除(后出手则延续1回合);若对手未持有失体Ⅰ则为对手附加持续3回合的失体Ⅰ,若对手已持有失体Ⅰ则将回合数刷新至3回合;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
恢复双方所有体力;使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态以及回合类效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若对手持有失体标记则2回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取(后出手则延续1回合);若自身未持有回体Ⅰ则为自身附加持续3回合的回体Ⅰ,若自身已持有回体Ⅰ则将回合数刷新至3回合;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则解放自身当前持有的回体Ⅰ和对手当前持有的失体Ⅰ,解放成功任意一项则令对手下回合无法主动切换精灵且先制效果失效;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手攻击免疫效果;无视对手护盾效果;己方场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升20%;对方场下每死亡一只精灵则附加给对手100点固定伤害。 |