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德拉蒙德
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 德拉蒙德 | 属性 | ![]() 地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4047 |
身高 | 900cm | 体重 | 30kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
德拉蒙的超进化形态,轰鸣的钻头与贴身的铠甲让它无所不能! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10121 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10313 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20183 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
钻地偷袭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14747 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10243 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21585 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10665 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14750 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,25%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22571 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14748 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
鼹鼠之怒(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22572 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14751 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
胆小如鼠(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22573 效果ID:4 、4 、4 、4 、520 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;有40%的概率使自己害怕 |
![]() |
螺旋钻头击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14749 效果ID:60 | ||
2回合内每回合都能附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34191 效果ID:1012 、1580 、1581 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加250点护盾;出手时对手体力高于最大体力的1/2则造成伤害的50%恢复自身体力;出手时对手体力低于最大体力的1/2则造成的伤害提升50% |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27161 效果ID:48 、47 、761 、670 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合,每回合附加自身的攻击值的50%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34192 效果ID:521 、5 | ||
反转自身能力下降状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级1 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27162 效果ID:1397 、57 、1582 | ||
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;60%令对手石化,30%令自身害怕,均未触发则为自身附加400点护盾 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34193 效果ID:464 、939 | ||
遇到天敌时100%令对手烧伤;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34194 效果ID:1036 、1575 、66 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;下1回合后出手则对手失明;当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 35 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,25%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;有40%的概率使自己害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内每回合都能附加50点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加250点护盾;出手时对手体力高于最大体力的1/2则造成伤害的50%恢复自身体力;出手时对手体力低于最大体力的1/2则造成的伤害提升50% | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合,每回合附加自身的攻击值的50%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级1 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;60%令对手石化,30%令自身害怕,均未触发则为自身附加400点护盾 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 遇到天敌时100%令对手烧伤;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;下1回合后出手则对手失明;当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/2 |
进化链
相关形态
相关皮肤