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忘忧
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 忘忧 | 属性 | ![]() 飞行神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4112 |
身高 | 170cm | 体重 | 50kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
九月巅峰圣战精灵,飞舞在空中的神秘少女,总是无忧无虑的样子! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21684 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10160 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20270 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
异羽刃(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:94% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34518 效果ID:867 、868 | ||
消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20188 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10502 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34519 效果ID:11 、16 | ||
命中后30%令对方中毒;命中后30%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27311 效果ID:4 、4 、4 、462 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内受攻击时反弹150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34520 效果ID:664 | ||
若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害 |
![]() |
恣意忘忧(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27312 效果ID:191 、47 、923 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合若先出手则吸取对手200点体力;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34521 效果ID:482 、577 | ||
40%概率先制+1;自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-2 |
![]() |
心起波澜(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27313 效果ID:585 、433 、900 、573 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合特攻+1、 速度+1;恢复自身最大体力的1/2,体力少于1/2时恢复效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手睡眠2回合 |
![]() |
风羽划痕(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34522 效果ID:1254 、499 、956 | ||
先出手时消除对手回合类效果;后出手时下回合所有技能先制+1;未击败对手则下回合使用技能后附加200点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34523 效果ID:1227 、837 、1587 | ||
自身处于能力提升状态则有40%概率使对手睡眠,先出手时概率翻倍;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 95% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 94% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后30%令对方中毒;命中后30%令对手睡眠 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内受攻击时反弹150点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合若先出手则吸取对手200点体力;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 40%概率先制+1;自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-2 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合特攻+1、 速度+1;恢复自身最大体力的1/2,体力少于1/2时恢复效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手睡眠2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时消除对手回合类效果;后出手时下回合所有技能先制+1;未击败对手则下回合使用技能后附加200点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于能力提升状态则有40%概率使对手睡眠,先出手时概率翻倍;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1 |
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