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风之子·岚

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4113.png

名称 风之子·岚
外号
简介
岚的超进化形态,风之子能力觉醒,完成了仙境的试炼之后获得了强大的力量,与手中的剑也更加契合!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4114 科罗丽娜...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4112 忘忧...更多结果]]

基础信息

名称 风之子·岚 属性 自然系
自然系
性别 雄 序号 4113
身高 180cm 体重 71kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
岚的超进化形态,风之子能力觉醒,完成了仙境的试炼之后获得了强大的力量,与手中的剑也更加契合!

补充信息

序号
4113
属性
自然系 自然系
性别
雄
身高
180cm
体重
71kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
114
特攻
70
特防
112
速度
134
体力
170
总能力值
740

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
魂印-1321.png

魂印效果

恢复
 
消回合
 
控制

在风神的庇护下,自身天生免疫能力下降状态且释放技能不消耗PP值;
自身连续使用攻击技能则50%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果且{吸取}对手300点{体力};自身连续使用属性技能则下回合受到的攻击伤害减少50%且所有技能先制+1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
风之子·岚专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/38,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







自然系.png
34248
(学习等级:21)
先制:3    威力:10    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34248    效果ID:14541454736736
先制效果无效消强附加伤害随机效果
1回合做6-12次攻击,每次攻击有20%的概率附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
20527
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20527    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
11125
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
24001
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24001    效果ID:4747481481
先制免疫弱化
3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







自然系.png
34249
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34249    效果ID:598598
40%恢复自己所有技能PP值1点







属性.png
27188
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27188    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







自然系.png
34250
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34250    效果ID:468468
回合开始时表示回合正式开始的时点,被挑战方优先结算,若自身处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,同时解除能力下降状态







属性.png
27189
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27189    效果ID:191191597597681681
免疫异常必中致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







自然系.png
34251
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34251    效果ID:656656
减PP随机效果
40%的概率令对手随机2项技能PP值归零







属性.png
27190
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27190    效果ID:1001100110531053843843
先制强化恢复施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







自然系.png
34252
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34252    效果ID:980980919919840840
效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;后出手时使对手下回合属性技能失效;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3







自然系.png
34524
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:94%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34524    效果ID:14431443736736425425
先制效果无效消强
连续使用时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升20%,最高提升100%;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-1,并将该属性附加给自己







属性.png
27314
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27314    效果ID:19119116141614718718440440
免疫异常减PP弱化施加异常致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







自然系.png
34525
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34525    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







属性.png
27315
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27315    效果ID:13381338717717681681843843
先制强化必中恢复致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







自然系.png
34526
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34526    效果ID:6566561439143910481048
减PP增伤随机效果
100%的概率令对手随机1项技能PP值归零;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







战斗暗影系.png
幻狮风临(追加)
34528
先制:0    威力:160    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34528    效果ID:1616161613551355582582
致命一击
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身免疫下1次受到的异常状态;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







远古地面系.png
圣甲尘降(追加)
34529
先制:0    威力:160    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34529    效果ID:16161616444444939939
减PP恢复附加伤害
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力







火神秘系.png
蛇影炎冲(追加)
34530
先制:0    威力:160    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34530    效果ID:1616161655255212271227
施加异常附加伤害
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;若对手处于异常状态,则100%概率附加300点伤害;自身处于能力提升状态则有40%概率使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,先出手时概率翻倍







水战斗系.png
狂蟹水压(追加)
34531
先制:0    威力:160    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34531    效果ID:161616161568156817531753
恢复护盾
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时恢复自身最大体力的1/3







自然系.png
霁月云断诀(第五)
34527
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34527    效果ID:9809801179117913561356840840
增伤效果无效消除回合致命一击附加伤害
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
飒空利刺
自然系.png自然系 物理攻击 21 20 10 3 95% 1/16 1回合做6-12次攻击,每次攻击有20%的概率附加50点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效
回避意识
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
艳阳高照
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1
白色疾风
自然系.png自然系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 40%恢复自己所有技能PP值1点
咆哮狂风
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
绝境风舞
自然系.png自然系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态
极烈风盾
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
风林涌动
自然系.png自然系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 40%的概率令对手随机2项技能PP值归零
劲风缠绕
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手睡眠,未触发则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
青灵凭风跃
自然系.png自然系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效;后出手时使对手下回合属性技能失效;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
疾风穿刺
自然系.png自然系 物理攻击 71 20 85 3 94% 1/16 连续使用时威力提升20%,最高提升100%;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己
无垠风止
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手睡眠,未触发则令对手全属性-1;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
呼啸风镰
自然系.png自然系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
气凝觉醒
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合令自身所有技能先制+2
碧空苍刃击
自然系.png自然系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 100%的概率令对手随机1项技能PP值归零;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
幻狮风临
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 0 5 160 0 100% 1/16 当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
圣甲尘降
远古地面系.png远古地面系 物理攻击 0 5 160 0 100% 1/16 当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
蛇影炎冲
火神秘系.png火神秘系 物理攻击 0 5 160 0 100% 1/16 当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;若对手处于异常状态,则100%概率附加300点伤害;自身处于能力提升状态则有40%概率使对手焚烬,先出手时概率翻倍
狂蟹水压
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 0 5 160 0 100% 1/16 当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;无视护盾效果;获得300点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力的1/3
霁月云断诀
自然系.png自然系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3

进化链

立绘-4113.png
风之子·岚
(高级形态)
4113风之子·岚

相关形态

风之子·岚

相关皮肤

小岚
风之子·岚

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4113.png 立绘-1400393.png立绘-1400561.png 形象/4113