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风之子·岚
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2023-02-12更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-02-12
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 风之子·岚 | 属性 | ![]() 自然系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4113 |
身高 | 180cm | 体重 | 71kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
岚的超进化形态,风之子能力觉醒,完成了仙境的试炼之后获得了强大的力量,与手中的剑也更加契合! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14290 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
飒空利刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:10 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34248 效果ID:1454 、736 | ||
1回合做6-12次攻击,每次攻击有20%的概率附加50点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20527 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11125 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24001 效果ID:47 、481 | ||
3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34249 效果ID:598 | ||
40%恢复自己所有技能PP值1点 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27188 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34250 效果ID:468 | ||
回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态 |
![]() |
极烈风盾(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27189 效果ID:191 、597 、681 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34251 效果ID:656 | ||
40%的概率令对手随机2项技能PP值归零 |
![]() |
劲风缠绕(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27190 效果ID:1001 、1053 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手睡眠,未触发则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
青灵凭风跃(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34252 效果ID:980 、919 、840 | ||
先出手时对手当回合属性技能无效;后出手时使对手下回合属性技能失效;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:94% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34524 效果ID:1443 、736 、425 | ||
连续使用时威力提升20%,最高提升100%;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27314 效果ID:191 、1614 、718 、440 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手睡眠,未触发则令对手全属性-1;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34525 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27315 效果ID:1338 、717 、681 、843 | ||
全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34526 效果ID:656 、1439 、1048 | ||
100%的概率令对手随机1项技能PP值归零;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34527 效果ID:980 、1179 、1356 、840 | ||
先出手时对手当回合属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 10 | 3 | 95% | 1/16 | 1回合做6-12次攻击,每次攻击有20%的概率附加50点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 40%恢复自己所有技能PP值1点 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 40%的概率令对手随机2项技能PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手睡眠,未触发则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时对手当回合属性技能无效;后出手时使对手下回合属性技能失效;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 94% | 1/16 | 连续使用时威力提升20%,最高提升100%;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手睡眠,未触发则令对手全属性-1;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 100%的概率令对手随机1项技能PP值归零;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 先出手时对手当回合属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
进化链
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