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怨恚魂王

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

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远古战斗系.png

怨恚魂王
怨恚魂王

基础信息
    名称
    怨恚魂王
    功能倾向
    位置
    身高
    190cm
    属性
    远古战斗系远古战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    85kg
    介绍
    黑暗的脚步从未停歇,邪恶亦可以没有边缘,不死魂王与异域魂王相容,更为邪恶的产物由此诞生!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    135 114  70  112  133  168  732
魂印
魂印-1040.png
魂印效果
自身死亡后50%的几率复活一次,复活时消除双方能力提升状态和能力下降状态;回合结束时,若自身体力低于300则消除对手能力提升状态和回合类效果并使对手下2次技能无效(每场战斗仅触发1次),若自身体力高于300则{吸取}对手300点{体力}(boss无效)
专属刻印
怨恚魂王专属全能刻印
刻印效果
体力7/75,攻击3/35,防御2/25,特防2/25,速度2/25
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    乱击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    灵光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。

    战斗系.png
    重拳
    (物理攻击)
    威力:55 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    远古系.png
    地裂之吼
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    毅力
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。

    远古战斗系.png
    绝望镰刀
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时造成的伤害提高50%。

    战斗系.png
    风雷闪光
    (特殊攻击)
    威力:75 次数:20 学习等级:25
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    恐怖嚎叫
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。

    战斗系.png
    冲击波
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    连续使用每次威力增加20,最高威力130。

    远古战斗系.png
    异域迷光
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    若对手处于能力下降状态,则威力翻倍。

    属性.png
    上古血脉
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己。

    远古战斗系.png
    鬼刃连击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    1回合做2~5次攻击。

    属性.png
    恚怨至极
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍;为自身创造一个可以吸收400点伤害的护盾,护盾消失时附加200点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍。

    远古战斗系.png
    魂光之陨
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    100%使对手全属性-1。

    属性.png
    铸魂之灾
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。

    远古战斗系.png
    亘古夺魄斩
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    无视对手速度以及防御能力强化状态;命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-1。

    远古战斗系.png
    异空冥灵碎
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:70
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力;打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    乱击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16   
    灵光
    属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。
    重拳
    战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16   
    地裂之吼
    远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16   
    毅力
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。
    绝望镰刀
    远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 20 85 3 98% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时造成的伤害提高50%。
    风雷闪光
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16   
    恐怖嚎叫
    属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。
    冲击波
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130。
    异域迷光
    远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态,则威力翻倍。
    上古血脉
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己。
    鬼刃连击
    远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 45 10 40 0 95% 1/16 1回合做2~5次攻击。
    恚怨至极
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍;为自身创造一个可以吸收400点伤害的护盾,护盾消失时附加200点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍。
    魂光之陨
    远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 100%使对手全属性-1。
    铸魂之灾
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。
    亘古夺魄斩
    远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 61 5 150 0 98% 1/16 无视对手速度以及防御能力强化状态;命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-1。
    异空冥灵碎
    远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力;打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态。
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