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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 132 103 70 103 132 160 700
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~3次攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加200点护盾;若自身体力高于对手则获得1个200点的护盾,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/4。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后15%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态;3回合内,每回合恢复100点固定体力值。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
100%恢复自己所有技能PP值1点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;3回合内每回合50%闪避对手攻击,未触发则回合结束时100%令对手失明;3回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击;3回合内直接攻击必定命中。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时有30%几率令对手中毒、烧伤或冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身攻击+2、防御+1、特防+1,40%几率强化翻倍;3回合内,若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害;使自身下2回合的攻击威力翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时,50%几率令对手混乱;命中后50%令对手睡眠;命中后50%令对方烧伤;命中后50%令对方冻伤;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、速度+2;若自身先出手则免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的固定伤害。 |