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戈塔特

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3773.png

名称 戈塔特
外号
简介
风暴巨兽来袭,尖锐锋利,贯彻冰雪之寒,巨翼扇动,狂卷雷电风波!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3774 雷羽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3772 钢翼巨龙...更多结果]]

基础信息

名称 戈塔特 属性 电冰系
电冰系
性别 雄 序号 3773
身高 391cm 体重 220kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
风暴巨兽来袭,尖锐锋利,贯彻冰雪之寒,巨翼扇动,狂卷雷电风波!

补充信息

序号
3773
属性
电冰系 电冰系
性别
雄
身高
391cm
体重
220kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
111
特攻
135
特防
111
速度
133
体力
168
总能力值
728

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1027.png

魂印效果

恢复
 
先制
 
控制

对手处于异常状态时造成伤害的50%恢复自身体力;回合开始时,若自身体力低于对手则当回合属性技能先制+1且50%的概率令对手麻痹;战斗阶段结束时,若自身体力高于对手则下回合攻击技能先制+1且50%的概率令对手冰封(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

对手处于异常状态时造成伤害的50%恢复自身体力;回合开始时,若自身体力低于对手则当回合属性技能先制+1且50%的概率令对手麻痹;战斗阶段结束时,若自身体力高于对手则下回合攻击技能先制+1且50%的概率令对手冰封(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
戈塔特专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
21684
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21684    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







冰系.png
10200
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10200    效果ID:







电系.png
10104
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10104    效果ID:







属性.png
21517
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21517    效果ID:4747
免疫弱化
5回合内免疫能力下降状态







电冰系.png
32830
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32830    效果ID:1381138114131413
先制消除回合致命一击随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹异常状态;50%的概率打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







冰系.png
10276
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10276    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
怒火  
21344
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21344    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







电冰系.png
17439
(学习等级:33)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17439    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







电冰系.png
32831
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32831    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
26507
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26507    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







电冰系.png
32832
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32832    效果ID:620620
致命一击
2回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果率上升5/16







属性.png
26508
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26508    效果ID:191191944944738738
免伤免疫异常反伤效果无效附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效







电冰系.png
32833
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32833    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26509
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26509    效果ID:10011001717717843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电冰系.png
32834
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32834    效果ID:88188195595512471247
先制吸血弱化反转恢复降疗
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;先出手时使对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合内无法通过技能恢复自身体力







电冰系.png
32835
(学习等级:70)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32835    效果ID:104410441426142610481048
吸强增伤施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合造成的伤害翻倍;若对手不处于异常状态则50%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
炯炯有神
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
冰之刃
冰系.png冰系 物理攻击 9 40 40 0 100% 1/16
电光弹
电系.png电系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16
不动如山
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态
万雷狂引
电冰系.png电冰系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身3回合内免疫并反弹异常状态;50%的概率打出致命一击,未触发则下2回合自身先制+1
暴风雪
冰系.png冰系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
怒火
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
闪击冰魂
电冰系.png电冰系 物理攻击 33 10 130 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态
破冰之爪
电冰系.png电冰系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
电能意志
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
惊天风雷
电冰系.png电冰系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 2回合内致命一击率上升5/16
极冰领域
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和30%的百分比伤害;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效
落雷冲撞
电冰系.png电冰系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
风暴巨兽
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
灭世暴风雪
电冰系.png电冰系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力
雷鸣碎冰啸
电冰系.png电冰系 特殊攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;若对手不处于异常状态则50%令对手冰封;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%

进化链

立绘-3773.png
戈塔特
(高级形态)
3773戈塔特

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立绘-3773.png

形象/3773