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战争猎魔

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

最新编辑:spt赛小息6

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角色立绘
动态立绘

立绘-3840.png

名称 战争猎魔
外号
简介
毁灭恶魔,暴力机甲!极恶之躯,炮火狂欢!依靠神秘人赐予的力量,战争恐魔背上的火炮再次升级!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3841 铭冶...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3839 索格瑞亚...更多结果]]

基础信息

名称 战争猎魔 属性 邪灵机械系
邪灵机械系
性别 无性别 无性别 序号 3840
身高 185cm 体重 90kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
毁灭恶魔,暴力机甲!极恶之躯,炮火狂欢!依靠神秘人赐予的力量,战争恐魔背上的火炮再次升级!

补充信息

序号
3840
属性
邪灵机械系 邪灵机械系
性别
无性别 无性别
身高
185cm
体重
90kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
112
特攻
136
特防
110
速度
132
体力
168
总能力值
728

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1089.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
强化

回合结束后,若当回合对手存活则令自身随机3项属性+1且50%概率令对手害怕,未触发害怕则50%概率令对手瘫痪;回合结束后,若当回合对手死亡则对手下只精灵登场时,在场精灵{吸取}对手最大{体力}的1/3且全属性+1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合结束后,若当回合对手存活则令自身随机3项属性+1且50%概率令对手害怕,未触发害怕则50%概率令对手瘫痪;回合结束后,若当回合对手死亡则对手下只精灵登场时,在场精灵{吸取}对手最大{体力}的1/3且全属性+1(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
战争猎魔专属全能刻印

刻印效果

体力7/76,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
冲顶
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
哀叹  
哀叹
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20491    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
冲击  
冲击
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10225    效果ID:







属性.png
追踪步
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20746    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







邪灵系.png
不幸之爪
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15877    效果ID:1111
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







邪灵机械系.png
初代装甲
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31314    效果ID:994994402402
先制消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;后出手时,额外附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
迟缓  
迟缓
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20229    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







邪灵系.png
怨灵凝视
(学习等级:29)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15879    效果ID:







属性.png
恐惧机甲
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24216    效果ID:55555555595595
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2







邪灵机械系.png
改进装甲
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31315    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
传奇装甲
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25766    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







邪灵机械系.png
防御形态
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31316    效果ID:446446
随机自身3项属性+1







属性.png
脉冲能量
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25767    效果ID:1911914747164164
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







邪灵机械系.png
毁灭指令
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31317    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
疯狂编码
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25768    效果ID:10011001597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵机械系.png
混乱攻击
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31318    效果ID:1002100212011201
先制施加异常
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时80%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







邪灵机械系.png
双倍重力
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33171    效果ID:1010101011291129
先制增伤消强
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;40%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍







属性.png
邪能机甲
(学习等级:64)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26671    效果ID:19119112001200776776
免伤免疫异常反伤增伤施加异常消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







邪灵机械系.png
铁甲冲击
(学习等级:66)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33172    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
爆裂核能
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26672    效果ID:10011001597597843843486486
先制吸强强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







邪灵机械系.png
追踪导弹
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33173    效果ID:99999910131013
增伤护盾
自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%;自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加50点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害







邪灵机械系.png
等离子切割(第五)
等离子切割
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33174    效果ID:79779710481048906906
恢复消除回合附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;附加对手最大体力值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
哀叹
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 60 0 100% 2/16
追踪步
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
不幸之爪
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 70 0 100% 1/16 命中后30%令对方中毒
初代装甲
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2;后出手时,额外附加300点固定伤害
迟缓
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
怨灵凝视
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16
恐惧机甲
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2
改进装甲
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
传奇装甲
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
防御形态
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机自身3项属性+1
脉冲能量
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕
毁灭指令
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
疯狂编码
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
混乱攻击
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;先出手时80%使对手害怕,未触发则下2回合自身先制+1
双倍重力
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 62 20 85 3 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;40%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍
邪能机甲
属性.png属性 属性攻击 64 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%对手瘫痪,未触发则消除对手回合类效果;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
铁甲冲击
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 66 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
爆裂核能
属性.png属性 属性攻击 68 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
追踪导弹
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 70 5 150 0 必中(95%) 1/16 自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%;自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加50点护盾
等离子切割
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 72 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;附加对手最大体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%

进化链

立绘-3840.png
战争猎魔
(高级形态)
3840战争猎魔

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战争猎魔

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立绘-3840.png

形象/3840