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战龙哈莫
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 战龙哈莫 | 属性 | ![]() 龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3046 |
身高 | 750cm | 体重 | 1000kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
王之哈莫的战龙形态,与其相比战斗欲望更加强烈! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-388.png |
魂印效果
满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;
每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250(boss免疫)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10613 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20266 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10616 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10615 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22295 效果ID:47 、48 | ||
3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
凌威宇宙(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19319 效果ID:683 、450 、635 | ||
随机附加100~300点固定伤害;随机恢复100到300点生命值;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10622 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20269 效果ID:4 、4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10617 效果ID:29 | ||
额外附加40点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19320 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24755 效果ID:440 、444 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19321 效果ID:835 、881 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;若自身处于能力下降状态则先制+3 |
![]() |
龙威之姿(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24756 效果ID:884 、615 、776 | ||
令对手下次使用的技能无效;3回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/2时恢复至满;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19322 效果ID:699 | ||
无视攻击免疫效果 |
![]() |
咆裂八方(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24757 效果ID:585 、48 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
龙怒天火断(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19323 效果ID:180 、680 、616 | ||
消除对手回合类效果;先出手时40%使对手害怕3回合;当自身血量少于1/3时先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19324 效果ID:760 、897 、650 、101 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对手,则自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;给对手造成伤害时,伤害数值的60%恢复自身体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 随机附加100~300点固定伤害;随机恢复100到300点生命值;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加40点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;若自身处于能力下降状态则先制+3 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 令对手下次使用的技能无效;3回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/2时恢复至满;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 无视攻击免疫效果 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果;先出手时40%使对手害怕3回合;当自身血量少于1/3时先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对手,则自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;给对手造成伤害时,伤害数值的60%恢复自身体力 |
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