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拉米兹
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2025-09-26更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-09-26
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 拉米兹 | 属性 | ![]() 电火系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4811 |
身高 | cm | 体重 | kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
出生在阿特米克区的平民曾经在矿洞和炸药厂工作,因受魔导技术的冲击而下岗。家里有六个弟弟妹妹,因此打工挣钱压力很大。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
威力:40 PP:40 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 ID:10499 | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
威力:0 PP:30 属性攻击 先制:0 命中:必中(100%) 暴击:1/16 ID:20196 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
威力:50 PP:30 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 ID:10530 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
威力:0 PP:20 属性攻击 先制:0 命中:必中(100%) 暴击:1/16 ID:20869 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
威力:65 PP:25 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 ID:10428 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
艺术波纹(先手)
|
(学习等级:21) |
威力:85 PP:20 特殊攻击 先制:3 命中:97% 暴击:1/16 ID:38065 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
威力:0 PP:25 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 ID:20513 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
威力:90 PP:15 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 ID:11202 | ||
自身HP小于1/3时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
威力:0 PP:10 属性攻击 先制:0 命中:必中(100%) 暴击:1/16 ID:22104 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内若受到攻击则有20%概率令对手麻痹;3回合内若受到攻击则有20%概率令对手烧伤 |
![]() |
(学习等级:37) | |
威力:110 PP:10 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 ID:11721 | ||
连续使用每次威力增加10,最高威力40 |
![]() |
(学习等级:41) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:80% 暴击:1/16 ID:22105 | ||
命中后50%令对方害怕;命中后50%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:45) | |
威力:120 PP:10 物理攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 ID:13949 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
火之闭幕(防御)
|
(学习等级:49) |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中(95%) 暴击:1/16 ID:29136 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;若对手处于烧伤状态则2回合内属性技能命中效果失效;解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击;解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中(100%) 暴击:1/16 ID:22106 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 |
![]() |
与光同行(强化)
|
(学习等级:57) |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中(95%) 暴击:1/16 ID:29137 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
呐喊与彷徨(制敌)
|
(学习等级:61) |
威力:150 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:97% 暴击:1/16 ID:38066 | ||
技能无效时,消除对手回合类效果、能力提升效果,令对手烧伤;命中则100%概率使对手烧伤,未触发则对手1回合内攻击技能无效 |
![]() |
平庸或毁灭(第五)
|
(学习等级:76) |
威力:160 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:必中(95%) 暴击:1/16 ID:38067 | ||
打出致命一击时造成的攻击伤害提升100%;打出致命一击时令对手随机2个技能PP值归0;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;若打出致命一击则对手100%概率焚烬;打出致命一击时下1回合免疫受到的攻击 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/3时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内若受到攻击则有20%概率令对手麻痹;3回合内若受到攻击则有20%概率令对手烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 连续使用每次威力增加10,最高威力40 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 80% | 1/16 | 命中后50%令对方害怕;命中后50%令对方烧伤 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;若对手处于烧伤状态则2回合内属性技能命中效果失效;解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击;解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 技能无效时,消除对手回合类效果、能力提升效果,令对手烧伤;命中则100%概率使对手烧伤,未触发则对手1回合内攻击技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 打出致命一击时造成的攻击伤害提升100%;打出致命一击时令对手随机2个技能PP值归0;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;若打出致命一击则对手100%概率焚烬;打出致命一击时下1回合免疫受到的攻击 |
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