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擎天力神·海拉克斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 擎天力神·海拉克斯 | 属性 | ![]() 地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3505 |
身高 | 200cm | 体重 | 100kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
海拉克斯的完全体形态,是奥林匹斯第一勇士,拥有着令大地颤抖的强大力量! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20038 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10706 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10584 效果ID:35 | ||
惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20188 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
土遁拳(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15024 效果ID:132 | ||
若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11400 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20407 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:45 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11103 效果ID:31 | ||
1回合做2~3次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15027 效果ID:15 | ||
命中后30%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22736 效果ID:5 、5 、535 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:30 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15025 效果ID:33 、484 | ||
消除对手能力提升状态;连击4次,每次命中后连击数+1,最高连击8次 |
![]() |
十二试炼(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22737 效果ID:77 、530 | ||
3回合内若使用技能则恢复120点体力值;使用时若自身体力低于1/3则恢复所有体力值 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15028 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
大地神力(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22738 效果ID:4 、4 、4 、48 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
神力碎土拳(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15026 效果ID:534 | ||
附加防御、特防总和10%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19166 效果ID:143 、473 、473 | ||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;若造成的伤害不足300,则自身防御等级+1;若造成的伤害不足300,则自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24674 效果ID:48 、47 、783 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19167 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24675 效果ID:585 、707 、806 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19168 效果ID:877 、30 | ||
先出手时全属性+1;后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31470 效果ID:1199 、896 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;双倍反转自身的能力下降 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25844 效果ID:191 、806 、1085 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31471 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25845 效果ID:1014 、597 、998 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31472 效果ID:877 、1092 | ||
先出手时全属性+1;后出手时使对手石化,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31473 效果ID:901 、903 、1230 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则防御+2、 特防+2;自身体力高于对手时附加自身最大体力值30%的百分比伤害;自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 60 | 2 | 100% | 1/16 | 若当前HP低于对手,则技能威力翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做2~3次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后30%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;连击4次,每次命中后连击数+1,最高连击8次 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若使用技能则恢复120点体力值;使用时若自身体力低于1/3则恢复所有体力值 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 附加防御、特防总和10%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;若造成的伤害不足300,则自身防御等级+1;若造成的伤害不足300,则自身特防等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 先出手时全属性+1;后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;双倍反转自身的能力下降 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 先出手时全属性+1;后出手时使对手石化,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则防御+2、 特防+2;自身体力高于对手时附加自身最大体力值30%的百分比伤害;自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2 |
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