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收割机

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

最新编辑:spt赛小息6

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立绘-3852.png

机械战斗系.png
收割机
角色信息
属性:
机械战斗系机械战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
68cm
体重:
32kg
外号:
头像-3852.png
战队基地遭袭,海盗机器人收割机现身,需要战队的成员同心协力将其击败!
感叹号.png

机械战斗系.png

收割机
收割机

属性克制
基础信息
    名称
    收割机
    功能倾向
    位置
    身高
    68cm
    属性
    机械战斗系机械战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    32kg
    介绍
    战队基地遭袭,海盗机器人收割机现身,需要战队的成员同心协力将其击败!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    130 104  70  100  130  141  675
魂印
魂印-1101.png
魂印效果
攻击技能命中后30%令对手瘫痪,每天20:00-24:00期间,收割机能量灌注,攻击技能命中后60%令对手瘫痪(boss无效)
专属刻印
收割机专属全能刻印
刻印效果
体力6/68,攻击2/28,防御2/20,特防2/20,速度2/20
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    冲顶
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    闪光弹
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。

    普通系.png
    突破
    (物理攻击)
    威力:60 次数:30 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。

    机械系.png
    光波
    (特殊攻击)
    威力:45 次数:40 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    电磁立场
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    可以抵挡100点伤害。

    机械战斗系.png
    机炮穿透
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加200点固定伤害;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。

    机械系.png
    激光速射
    (特殊攻击)
    威力:75 次数:25 学习等级:25
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    衰弱磁场
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。

    机械系.png
    涡轮磁暴
    (物理攻击)
    威力:95 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    机械系.png
    火焰喷射
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。

    属性.png
    机甲改装
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2。

    机械战斗系.png
    铁甲连击
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%。

    属性.png
    恐惧磁场
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内不会出现异常状态;3回合内,受到攻击则使对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+1。

    机械战斗系.png
    炮弹扫射
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机附加100~200固定伤害。

    属性.png
    能量汲取
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;吸取对手150点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;4回合内致命一击率上升5/16。

    机械战斗系.png
    武装突进
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    遇到天敌时100%令对手烧伤;若对手处于瘫痪状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力。

    机械战斗系.png
    极限收割机
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:70
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    吸取并反转对手能力提升状态;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%的几率令对手下1只出场精灵进入瘫痪状态。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    冲顶
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    闪光弹
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
    突破
    普通系.png普通系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
    光波
    机械系.png机械系 特殊攻击 13 40 45 0 100% 1/16   
    电磁立场
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    可以抵挡100点伤害。
    机炮穿透
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加200点固定伤害;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。
    激光速射
    机械系.png机械系 特殊攻击 25 25 75 1 100% 1/16   
    衰弱磁场
    属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。
    涡轮磁暴
    机械系.png机械系 物理攻击 33 15 95 0 100% 1/16   
    火焰喷射
    机械系.png机械系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
    机甲改装
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2。
    铁甲连击
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%。
    恐惧磁场
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    3回合内不会出现异常状态;3回合内,受到攻击则使对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+1。
    炮弹扫射
    机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200固定伤害。
    能量汲取
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;吸取对手150点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;4回合内致命一击率上升5/16。
    武装突进
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 遇到天敌时100%令对手烧伤;若对手处于瘫痪状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力。
    极限收割机
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中 1/16 吸取并反转对手能力提升状态;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%的几率令对手下1只出场精灵进入瘫痪状态。
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