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银雷天龙

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角色立绘
动态立绘

立绘-3853.png

名称 银雷天龙
外号
简介
伴随着时空旅行者出生入死,雷霆震震威四方 银雷飞空耀苍穹!

银雷天龙,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3854 瓜瓜...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3852 收割机...更多结果]]

基础信息

名称 银雷天龙 属性 电龙系
电龙系
性别 雄 雄 序号 3853
身高 450cm 体重 180kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
伴随着时空旅行者出生入死,雷霆震震威四方 银雷飞空耀苍穹!

补充信息

序号
3853
属性
电龙系 电龙系
性别
雄 雄
身高
450cm
体重
180kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
136
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
134
体力
168
总能力值
730

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1102.png

魂印效果

先制
 
控制
 
额外伤害

自身造成的攻击伤害高于300则50%附加300点固定伤害,未触发则自身下回合先制+1;自身造成的攻击伤害低于300则50%令对手麻痹,未触发则自身下回合先制+1;自身先出手时令对手当回合无法通过自身技能恢复体力(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
银雷天龙专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/23,特防2/23,速度2/26

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
锋利  
20265
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20265    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







龙系.png
龙吼  
10614
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10614    效果ID:







普通系.png
碎石  
10612
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10612    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
回避  
20266
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20266    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







电龙系.png
33235
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33235    效果ID:868868、14601460
先制消强消除回合附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;附加自身速度值30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,先出手时附加效果翻倍







电系.png
10172
(学习等级:25)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10172    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
雷祭  
20085
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20085    效果ID:1010
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
10168
(学习等级:33)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10168    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







电龙系.png
雷轰  
33236
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33236    效果ID:610610
先制
遇到天敌时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
26701
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26701    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







电龙系.png
33237
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33237    效果ID:980980
效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
26702
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26702    效果ID:191191、13531353、843843
先制免疫异常施加异常消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身先出手则100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电龙系.png
33238
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33238    效果ID:1515、697697
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;无视伤害限制效果







属性.png
26703
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26703    效果ID:12831283、927927、776776
增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







电龙系.png
33239
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33239    效果ID:10481048、14261426
增伤施加异常
若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加75%;若对手不处于异常状态则75%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电龙系.png
天龙银雷灭(第五)
33240
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33240    效果ID:11241124、14651465、934934
增伤弱化消除回合致命一击随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;先出手时50%的概率打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对手下只出场精灵2回合内先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
锋利
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
龙吼
龙系.png龙系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
碎石
普通系.png普通系 物理攻击 13 35 60 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
回避
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
极速雷影
电龙系.png电龙系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;附加自身速度值30%的百分比伤害,先出手时附加效果翻倍
电击光束
电系.png电系 特殊攻击 25 35 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷祭
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 50% -- 命中后100%令对方麻痹
惊雷切
电系.png电系 物理攻击 33 25 55 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
雷轰
电龙系.png电龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 遇到天敌时先制+1
天龙之志
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
天龙利爪
电龙系.png电龙系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效
雷能磁场
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身先出手则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;下2回合令自身所有技能先制+2
恐惧龙息
电龙系.png电龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后30%令对方害怕;无视伤害限制效果
极度狂爆
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
破法轰天雷
电龙系.png电龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升75%;若对手不处于异常状态则75%令对手麻痹
天龙银雷灭
电龙系.png电龙系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;先出手时50%的概率打出致命一击,未触发则令对手全属性-1;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1

进化链

头像-3853.png银雷天龙高级形态
3853银雷天龙

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形象/3853