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2023-10-21更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-10-21
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 137 112 136 173 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成伤害的75%恢复自身体力,若自身体力低于对手则效果提升至150%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;2回合内若受到攻击,则对手麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时100%的几率打出致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;3回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内,每回合结束时附加250点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时对手当回合属性技能无效;命中时若对手不处于异常状态则减少对手1/3最大体力;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;附加自身速度40%的固定伤害,每次增加20%,最高80%。 |