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星光·纳多雷
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2025-04-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-04-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 120 125 70 125 120 180 740
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/3。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10%令对手疲惫2回合。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
5回合内自身与对方反转战斗时属性。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于护盾状态时先制+1并无视对手护盾效果;反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下1次受到的异常状态;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫并反弹除石化外所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能则100%石化,未触发则消除对手回合类效果;100%令对手束缚,未触发则为对手附加200点护盾。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
为自身附加1回合的石化,若自身已处于石化则改为全属性+2;下2回合先出手则对手石化;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;为对手附加200点护盾。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
对手每存在100点护盾则造成的攻击伤害提升1倍;附加自身防御和特防能力提升总段数x50的固定伤害;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则降低对手所有技能2点PP值。 |
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