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柯尔德
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 柯尔德 | 属性 | ![]() 冰系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2844 |
身高 | 183cm | 体重 | 96kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
冰精灵王的完全体,最恐怖的冰元素掌控者。虽然力量可怕,属性寒冷。但是心中却燃烧熊熊正义之火! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10272 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10155 效果ID:14 | ||
命中后10%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20918 效果ID:47 | ||
5回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
冰冻攻击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17767 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:95 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10948 效果ID:14 | ||
命中后10%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20694 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13154 效果ID:193 | ||
若对手冻伤,则必定造成双倍伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17768 效果ID:645 | ||
体力低于1/2时威力2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24266 效果ID:5 、5 、5 、694 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下1回合攻击必定先出手 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17769 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
天降寒冰(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24267 效果ID:48 、469 、462 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手冻伤;3回合内受攻击时反弹150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17770 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
绝径寒芒(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24268 效果ID:77 、164 、585 | ||
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手冻伤;技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1 |
![]() |
破碎冰尘灭(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17771 效果ID:141 、565 | ||
对方处于冻伤状态时,附加150点伤害;先出手时恢复1/4体力 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17772 效果ID:180 、798 | ||
消除对手回合类效果;若对手处于能力提升状态,则对手3回合内造成的伤害不超过200 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24269 效果ID:749 、462 、800 | ||
100%令对手全属性-1;3回合内受攻击时反弹150点固定伤害;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24270 效果ID:57 、48 、756 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态;命中后80%令对手冰封 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24271 效果ID:585 、694 、693 、417 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17773 效果ID:568 | ||
解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17774 效果ID:760 、799 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);恢复自身最大体力的1/5并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 40 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 若对手冻伤,则必定造成双倍伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 体力低于1/2时威力2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下1回合攻击必定先出手 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手冻伤;3回合内受攻击时反弹150点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手冻伤;技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 对方处于冻伤状态时,附加150点伤害;先出手时恢复1/4体力 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;若对手处于能力提升状态,则对手3回合内造成的伤害不超过200 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 100%令对手全属性-1;3回合内受攻击时反弹150点固定伤害;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态;命中后80%令对手冰封 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);恢复自身最大体力的1/5并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍 |
进化链
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