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格劳瑞

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2023-02-11更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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角色立绘
动态立绘

立绘-3150.png

名称 格劳瑞
外号 逼王/老电王
简介
雷电之祖,具备超级强大的雷电法术,并且拥有堪称先知的智慧!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3151 库拉里尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3149 劳瑞...更多结果]]

基础信息

名称 格劳瑞 属性 电系
电系
性别 雄 序号 3150
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号 逼王/老电王
简介
雷电之祖,具备超级强大的雷电法术,并且拥有堪称先知的智慧!

补充信息

序号
3150
属性
电系 电系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
128
防御
105
特攻
80
特防
105
速度
126
体力
146
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-476.png

魂印效果

强攻
 
控制

回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;
战斗阶段结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%(boss无效)

魂印-510.png

魂印效果

强攻
 
控制

回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;战斗阶段结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高75%(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;
战斗阶段结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
格劳瑞专属全能刻印

刻印效果

体力+72,物攻+30,防御+23,特防+23,速度+24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
发电  
20196
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20196    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







电系.png
10268
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10268    效果ID:







属性.png
惊雷  
20393
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20393    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







电系.png
19757
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19757    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







电系.png
11202
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11202    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21996
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21996    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







电系.png
19758
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19758    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







电系.png
10168
(学习等级:37)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10168    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24983
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24983    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







电系.png
19759
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19759    效果ID:180180
消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







属性.png
24984
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24984    效果ID:48484747703703
免疫异常免疫弱化附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3







电系.png
19760
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19760    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
24985
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24985    效果ID:5855855757843843
先制恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







电系.png
19761
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19761    效果ID:1010
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
19762
(学习等级:63)
先制:3    威力:85    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19762    效果ID:994994733733
先制弱化反转施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
24986
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24986    效果ID:1911914747164164
免疫异常免疫弱化施加异常
5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
19763
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19763    效果ID:450450
恢复
随机恢复250到400点生命值







属性.png
24987
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24987    效果ID:993993707707152152
强化恢复施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内若对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算使用属性技能,则100%使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
19764
(学习等级:71)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19764    效果ID:968968499499
先制施加异常
命中对手后有40%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,先出手时概率翻倍;后出手时下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







电系.png
19765
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19765    效果ID:760760942942910910
效果无效消除回合
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
发电
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
交叉闪电
电系.png电系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16
惊雷
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
雷元破
电系.png电系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态
雷电化身
电系.png电系 特殊攻击 25 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/3时威力为2倍
虚弱之术
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
雷光震击
电系.png电系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
惊雷切
电系.png电系 物理攻击 37 25 55 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
无尽电罚
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
耀电闪光
电系.png电系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 消除对手回合类效果
闪电元素
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3
电光爆发
电系.png电系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
浮动能量
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
天降雷鸣闪
电系.png电系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 命中后50%令对方麻痹
雷电之祖
电系.png电系 物理攻击 63 5 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2;反转自身能力下降状态,反转成功则对手麻痹
永恒之心
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹
闪耀冲击
电系.png电系 特殊攻击 67 20 140 0 95% 1/16 随机恢复250到400点生命值
电闪万钧
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内若对方使用属性技能,则100%使对方麻痹
远古雷电咒
电系.png电系 物理攻击 71 5 150 0 必中(95%) 1/16 命中对手后有40%使对手麻痹,先出手时概率翻倍;后出手时下回合所有技能先制+1
王·永耀雷霆
电系.png电系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效

进化链

立绘-3150.png
格劳瑞
(高级形态)
3150格劳瑞

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格劳瑞

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立绘-3150.png

形象/3150