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格斯塔丝

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2023-02-02更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-02-02

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4466.png

名称 格斯塔丝
外号
简介
最初的邪灵系精灵王,邪灵的力量能够引发亡魂的共鸣,能力愈发强大的她在某场实验后慢慢走向了不可控的状态,在早期的精灵王团队中一直是一个特殊的存在。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4467 冥契·格斯塔丝...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4465 格塔丝...更多结果]]

基础信息

名称 格斯塔丝 属性 邪灵系
邪灵系
性别 雌 序号 4466
身高 178cm 体重 58kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
最初的邪灵系精灵王,邪灵的力量能够引发亡魂的共鸣,能力愈发强大的她在某场实验后慢慢走向了不可控的状态,在早期的精灵王团队中一直是一个特殊的存在。

补充信息

序号
4466
属性
邪灵系 邪灵系
性别
雌
身高
178cm
体重
58kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
105
特攻
139
特防
105
速度
125
体力
146
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1652.png

魂印效果

强攻
 
恢复

每次对手主动切换下场则对方下只精灵出战时自身恢复所有技能1点PP值;回合结束后若自身未击败对手则下回合攻击技能100%打出致命一击,若自身击败对手则下回合攻击技能造成伤害的100%恢复自身体力(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

每次对手主动切换下场则对方下只精灵出战时自身恢复所有技能1点PP值;回合结束后若自身未击败对手则下回合攻击技能100%打出致命一击,若自身击败对手则下回合攻击技能造成伤害的100%恢复自身体力(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抽打  
抽打
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10535    效果ID:







属性.png
慧眼  
慧眼
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20230    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
瞬念袭
(学习等级:9)
先制:1    威力:65    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11417    效果ID:







属性.png
诱惑  
诱惑
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20015    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







邪灵系.png
不幸之爪
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15877    效果ID:1111
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







邪灵系.png
魂沉  
魂沉
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36363    效果ID:94594515191519
先制减PP恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零







属性.png
迟缓  
迟缓
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20229    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







邪灵系.png
怨灵凝视
(学习等级:29)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15879    效果ID:







属性.png
邪恶狞笑
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23237    效果ID:5555553939
减PP弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







邪灵系.png
逐灵魅影
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36364    效果ID:814814
附加伤害
先出手时附加自身双防值总和40%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
幽途诡道
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28196    效果ID:1469146915861586
增伤施加异常
4回合内自身造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型提升100%;100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力,若对手已处于混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力状态则将此状态刷新至4回合







邪灵系.png
妖灵复苏
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36365    效果ID:746746
恢复
4回合内若对手恢复体力则自身也恢复等量体力的5/5倍







属性.png
散魄归冥
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28197    效果ID:191191651651955955
免疫异常吸血弱化反转恢复
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合随机恢复200-300点体力;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手350点体力







邪灵系.png
破灭之拥
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36366    效果ID:795795
每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加30%,最高额外提升150%







属性.png
诡羽妖咒
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28198    效果ID:946946711711843843
先制强化致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合若自身能力提升状态被消除则必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵系.png
魂夜幽心颂
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36367    效果ID:126512651445144511291129
先制减伤吸强增伤效果无效
下1次受到的攻击伤害减少50%;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则2回合内对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果,若对手不处于能力提升状态则自身下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍







邪灵系.png
灵熄  
灵熄
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36368    效果ID:76676614811481
先制增伤消强随机效果
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍







属性.png
净魂之渊
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28199    效果ID:13351335191191615615
免疫异常恢复施加异常
100%令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项属性-1,并将该属性附加给自己;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/2时恢复至满







邪灵系.png
荒滅之触
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36369    效果ID:795795
每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%,最高额外提升150%







属性.png
命境不蛊
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28200    效果ID:12831283776776843843
先制增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵系.png
王·幽怜魅影
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36370    效果ID:8288281508150818401840
先制免伤增伤致命一击
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时无视攻击免疫效果;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则造成的攻击伤害提升50%







邪灵系.png
王·极冥妖天
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36371    效果ID:760760942942698698
消除回合
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点100%束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抽打
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
慧眼
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
瞬念袭
普通系.png普通系 特殊攻击 9 25 65 1 100% 1/16
诱惑
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
不幸之爪
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 70 0 100% 1/16 命中后30%令对方中毒
魂沉
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 21 20 80 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零
迟缓
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
怨灵凝视
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16
邪恶狞笑
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
逐灵魅影
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时附加自身双防值总和40%的百分比伤害
幽途诡道
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 4回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升100%;100%令对手混乱,若对手已处于混乱状态则将此状态刷新至4回合
妖灵复苏
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 45 5 130 0 95% 1/16 4回合内若对手恢复体力则自身也恢复等量体力的5/5倍
散魄归冥
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合随机恢复200-300点体力;反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手350点体力
破灭之拥
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升30%,最高额外提升150%
诡羽妖咒
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合若自身能力提升状态被消除则必定致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
魂夜幽心颂
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 下1次受到的攻击伤害减少50%;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身下2回合先制+1;50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍
灵熄
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 71 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍
净魂之渊
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 100%令对手沉默,未触发则随机吸取对手3项属性-1,并将该属性附加给自己;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/2时恢复至满
荒滅之触
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升50%,最高额外提升150%
命境不蛊
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
王·幽怜魅影
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;先出手时无视攻击免疫效果;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%
王·极冥妖天
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%束缚

进化链

立绘-4466.png
格斯塔丝
(高级形态)
4466格斯塔丝

相关形态

小丝
格塔丝
格斯塔丝
冥契·格斯塔丝

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相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4464.png立绘-4465.png立绘-4466.png立绘-4467.png

形象/4466