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梦魇尼斯克
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2025-05-16更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-05-16
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 梦魇尼斯克 | 属性 | ![]() 水暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4755 |
身高 | 263cm | 体重 | 582kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
梦魇尼斯克有着小山一样的身躯与深渊一般的大嘴。它能喷出带有黑色砂砾的水流,给予对手最为漆黑的噩梦。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10157 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10011 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20125 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:1 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10024 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20008 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级-1 |
![]() |
水柱(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10279 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20093 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10278 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:90% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10071 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20088 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10281 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10015 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-2 |
![]() |
阻挠(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20126 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10282 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
水流冲撞(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10280 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级-1 |
![]() |
诅咒之牙(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37897 效果ID:660 、2095 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功恢复100%的体力;自身为满体力时50%令对手诅咒,未触发则下2回合对手所有技能先制-1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29037 效果ID:191 、1018 、137 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于1000则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;损失一半当前体力值,自身攻击和速度提升2个等级 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29038 效果ID:893 、1836 、843 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果转变为附加翻倍吸取量的百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37898 效果ID:1621 、1467 、1483 | ||
100%令对手所有技能PP值-1,自身满体力时效果翻倍;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效 |
![]() |
破灭骇浪(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37899 效果ID:959 、1659 、840 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;随机附加给对手200-400点固定伤害,若打出致命一击则效果转变为吸取对手300-400点体力;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 5 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 9 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 40 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 25 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 35 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 90 | 0 | 90% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 37 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 10 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功恢复100%的体力;自身为满体力时50%令对手诅咒,未触发则下2回合对手所有技能先制-1 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于1000则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;损失一半当前体力值,自身攻击和速度提升2个等级 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果转变为附加翻倍吸取量的百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 100%令对手所有技能PP值-1,自身满体力时效果翻倍;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍;本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;随机附加给对手200-400点固定伤害,若打出致命一击则效果转变为吸取对手300-400点体力;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
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