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雷弧
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2025-05-10更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-05-10
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 雷弧 | 属性 | ![]() 电龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4754 |
身高 | 128cm | 体重 | 51kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
蓝鳞金瞳的身躯藏着一个捣蛋鬼的灵魂,它喜欢在暗戳戳电人后,满地滚着甩火花装无辜。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20023 效果ID:10 | ||
命中后100%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10048 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20024 效果ID:44 | ||
5回合自己受到特殊攻击伤害减半 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37894 效果ID:743 、898 | ||
反转对手能力提升,反转成功下1回合先制+1;若对手不是雄性精灵,则恢复200点体力 |
![]() |
放电(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10010 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20002 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18239 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24512 效果ID:5 、5 、5 、47 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32140 效果ID:581 | ||
属性相同时,额外附加250点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29035 效果ID:48 、47 、1214 、974 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;对手处于异常状态则吸取对手300点体力;50%使对手麻痹,若未触发则使对手受到相当于自身当前体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32141 效果ID:482 | ||
40%概率先制+1 |
![]() |
雷鸣电闪(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29036 效果ID:993 、651 、481 | ||
全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合随机恢复111-333点体力;下2回合自身攻击先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37895 效果ID:1000 、474 | ||
命中则50%使对手麻痹,未触发则附加200点固定伤害;先出手时100%自身攻击等级+2 |
![]() |
飞龙雷弧爪(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37896 效果ID:942 、406 、2033 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内受到攻击70%概率回复300点体力;未击败对手则降低对手所有技能2点PP值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合自己受到特殊攻击伤害减半 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 反转对手能力提升,反转成功下1回合先制+1;若对手不是雄性精灵,则恢复200点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 属性相同时,额外附加250点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;对手处于异常状态则吸取对手300点体力;50%使对手麻痹,若未触发则使对手受到相当于自身当前体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 40%概率先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合随机恢复111-333点体力;下2回合自身攻击先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 命中则50%使对手麻痹,未触发则附加200点固定伤害;先出手时100%自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内受到攻击70%概率回复300点体力;未击败对手则降低对手所有技能2点PP值 |
进化链
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