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命运玛酷索
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2025-05-10更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-05-10
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 命运玛酷索 | 属性 | ![]() 飞行超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4753 |
身高 | 120cm | 体重 | 46kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
现实模拟系统中的玛酷索数据吸收了虚假谱尼遗留的数据残片,演化成了新的虚拟精灵——命运玛酷索。它将作为“命运之轮”的守护者存在于新精灵太空站。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1957.png |
魂印效果
回合开始时,令对手与自身速度-1,其余能力等级+1,然后若自身拥有的能力总级数高于对手则当回合受到的攻击伤害减少50%且当回合对手属性技能无效,若自身拥有的能力总级数低于对手则令对手所有能力等级下降等同于自身速度能力的等级,未触发则令对手麻痹、睡眠
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10018 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20016 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10054 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20049 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11156 效果ID: | ||
![]() |
风压(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10262 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:60% 暴击:-- 属性攻击 ID:20620 效果ID:16 | ||
命中后100%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11539 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20646 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11540 效果ID:31 | ||
1回合做3~5次攻击 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20764 效果ID:50 | ||
5回合自身受到物理攻击伤害减半 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11537 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
枷锁(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11541 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20765 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 |
![]() |
赋形枷锁(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11538 效果ID:29 | ||
额外附加30点固定伤害 |
![]() |
真空绞锁(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:145 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11542 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37891 效果ID:942 、995 、1655 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能2点PP值 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29033 效果ID:747 、48 、1975 、2281 | ||
自身处于能力下降时先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;1回合内100%闪避对手攻击,对手攻击技能命中时随机附加麻痹、睡眠中的1种异常状态;若先出手则自身下次受到致死伤害时保留1点体力 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29034 效果ID:653 、1067 、571 、843 | ||
攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 命中+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/2;5回合后对对手造成1000点固定伤害 重复使用无法叠加;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37892 效果ID:1201 、909 、1093 | ||
先出手时100%使对手睡眠,未触发则下1回合自身先制+2;先出手时100%使对手麻痹,未触发则附加300点固定伤害;出手时若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
无悔之落日(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37893 效果ID:699 、697 、2297 、2121 | ||
无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;反转自身能力下降状态,反转成功则自身全属性+1;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的25%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 96% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 40 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 25 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 35 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 25 | 0 | 0 | 60% | 1/16 | 命中后100%令对手睡眠 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 25 | 75 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3~5次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合自身受到物理攻击伤害减半 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加30点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 145 | 0 | 95% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合结束后恢复自身所有技能2点PP值 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于能力下降时先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;1回合内100%闪避对手攻击,对手攻击技能命中时随机附加麻痹、睡眠中的1种异常状态;若先出手则自身下次受到致死伤害时保留1点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 命中+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/2;5回合后对对手造成1000点固定伤害 重复使用无法叠加;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 74 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 先出手时100%使对手睡眠,未触发则下1回合自身先制+2;先出手时100%使对手麻痹,未触发则附加300点固定伤害;出手时若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;反转自身能力下降状态,反转成功则自身全属性+1;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的25%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合 |
进化链
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