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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 123 107 70 107 120 158 685
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机1项技能PP值归零;造成伤害不足250时自身恢复250点体力值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
命中后50%令对方冻伤;3回合内不会出现异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%使对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,对手每回合速度和命中等级-1;3回合内不会出现异常状态;3回合自身不受能力下降技能影响;作用2~3回合,每回合反弹对手1/3的伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复150到250点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内对手使用攻击技能则冻伤。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%使对手冰封,未触发则自身下1回合攻击必定致命一击;出手时若自身未满体力则下回合自身受到的攻击伤害减少50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合命中-2;若对手处于冻伤状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力。 |