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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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沐怜
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 138 110 125 172 725
每次登场时,自身会根据己方场下伊莱持有的凄骨之印数量获得如下效果,数量越少,获得的效果越多(存在多只伊莱时按持有最多者计算):
≤3枚:免疫等同于当前伊莱持有凄骨之印数量所对应次数的异常状态
≤2枚:自身受到的固定伤害、百分比伤害减少30%
≤1枚:自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%
自身死亡后令对手下3回合无法通过自身技能恢复体力,且下1只登场精灵前n次攻击100%令对手冰封且造成伤害的100%恢复自身体力(n=自身死亡时本场战斗中己方伊莱所消耗的凄骨之印数,最多3次)
(所有特效boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤;命中后10%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:75% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方冻伤。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
降低对方25点战斗时的最高HP。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于能力下降时先制+2;若对手处于能力强化状态则先制+2;反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;出手时若自身满体力则技能威力提升120%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后15%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;随机自身3项属性1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时,额外附加150点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手所有护盾效果,消除成功则为自身附加等量的护盾值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后自身全属性-1;命中后对手全属性+1;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机降低对手1/6至1/4的当前体力值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下1回合无法使用属性技能;4回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下1回合无法使用攻击技能;恢复自身最大体力的1/1;恢复自身所有PP值。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:0% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
自身下1次受到的攻击伤害不超过300,并反弹给对手原本超出部分100%的百分比伤害;造成伤害不足300则恢复自身全部体力;使己方下2回合攻击必定致命、必定命中。 |