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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 140 110 70 110 130 165 725
回合结束后,若自身死亡且不处于能力提升状态,则令己方下只出战精灵登场时获得200点护盾和200点护罩,若自身死亡且处于能力提升状态,则令己方下只出战精灵首次使用的攻击技能先制+1且附加造成伤害100%的百分比伤害(boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身下1回合先制+2;若对手处于能力下降状态则100%几率石化。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时,50%改变对方命中等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/2;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下回合其他攻击技能附加300点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
将自身能力提升状态附加给对手相应的能力下降效果,未触发则使对手随机2项技能PP值归零;消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵登场时立即恢复300点体力且首次使用技能后恢复300点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手不处于能力下降状态则使对手随机3项能力值-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;100%使对手全属性-1;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:3/16 | |||||
若对手不处于异常状态则技能威力提升120%;附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/2时效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于能力下降状态时先制+2;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手石化,未触发则恢复自身最大体力的1/3;下1回合免疫对手的先手攻击技能。 |