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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 111 70 112 132 168 728
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时5%的概率秒杀对方。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
双倍反转对手的能力上升,反转成功下回合自身先制+1,反转失败则消除对手能力提升状态;暴击率提升30%,每次使用额外提升10%,最高概率60%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
25%使对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
3回合内自身所有攻击无视对手伤害限制效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
体力低于1/3时威力3倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内每回合提升攻击+1、速度+1;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手疲惫 2回合。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~250固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
50%的几率打出致命一击,未触发则下2回合自身先制+1;造成的伤害高于300则2回合内令对手使用的属性技能无效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;无视对手所有防御能力提升效果;1回合做2~6次攻击,每次攻击20%令对手失明,攻击低于4次则每次攻击40%令对手失明。 |