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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 104 70 105 130 156 695
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则对手随机2项PP归零;附加自身最大生命值25%的固定伤害,同时恢复等量体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内致命一击率上升5/16;2回合内自身受到直接攻击伤害的50%反馈给对手。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
属性相同时,额外附加250点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时100%令对手烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内致命一击几率上升1/4。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;3回合内,受到攻击时有50%概率免疫并反弹攻击伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手速度以及防御能力强化状态;连续攻击对手5次,每次使用攻击次数1,最大攻击次数10次。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态。 |