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混沌地王莱茵哈特
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2025-10-31更新
最新编辑:星空
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更新日期:2025-10-31
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基础信息
| 名称 | 混沌地王莱茵哈特 | 属性 | 混沌地面系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3516 | |
| 身高 | 179cm | 体重 | 72kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 当生命之盾无法阻挡亡魂!当大地之心不再纯洁不染!黑暗中,一位巨人倒下了!混沌地王莱茵哈特登场! | |||
种族值
|
|||||
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
魂印效果
回合开始时,若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾(不可叠加),若自身不处于能力提升状态则战斗阶段结束时{吸取}对手最大{体力}的1/3并为自身附加等量的护盾(吸取体力产生的护盾上限为400);
每次对手出手后,若自身存在的上述护盾消失,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害,同时对手下1次使用攻击技能时,自身受到的攻击伤害减少50%(boss无效)
魂印效果
自身护盾被击破时,附加对手最大体力1/3的百分比伤害且下次受到攻击的伤害额外减少50%;自身能力提升被消除、吸取时,自身获得1层封邪之嶂与400点护盾;自身每次受到高于自身最大体力1/3的固定伤害、百分比伤害后,恢复等同于护盾值的体力
回合开始时,若自身处于能力提升状态则为自身附加400点护盾,若自身不处于能力提升状态则当回合战斗阶段结束时吸取对手最大体力的1/3并获得等量护盾,最高叠加至400点;战斗阶段结束时,若自身的护盾值为400的正整数倍则为对手种下1只留魂之蛊
封邪之嶂:自身每次受到攻击后,若对手的护盾值高于自身则消除对手的护盾;每有1层己方其他精灵的护盾提升10%的承伤量且被无视时恢复在场精灵护盾值40%的体力;最高4层,下场保留
留魂之蛊:每有1只每回合限1次,自身恢复体力后留魂之蛊将汲取自身四十点体力,莱茵哈特在场时汲取的体力值将恢复至莱茵哈特,莱茵哈特阵亡时只数-1;最高4只,下场保留
(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20865 效果ID:5、5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11923 效果ID:15 | ||
| 命中后5%令对方害怕 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10401 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20866 效果ID:4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31524 效果ID:889、1052 | ||
| 消除对手回合类效果,消除成功则令对手石化;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:105 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11731 效果ID: | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20980 效果ID:5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19849 效果ID:5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-3 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31525 效果ID:5、5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:25871 效果ID:4、4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31526 效果ID:605 | ||
| 自身体力低于对手时附加已损失体力值50%的百分比伤害 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25872 效果ID:191、1077、1065 | ||
| 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31527 效果ID:450 | ||
| 随机恢复200到400点生命值 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25873 效果ID:1014、1752、843 | ||
| 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;获得400点护盾,护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机2个技能的PP值归零;下2回合令自身所有技能先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31528 效果ID:1087、1280 | ||
| 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身当前体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% | ||
溃灭坤舆(神谕)
|
(学习等级:0) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:38008 效果ID:889、1052、1803 | ||
| 消除对手回合类效果,消除成功则令对手石化;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;技能无效时,恢复自身最大体力的1/3且对手2回合内属性技能命中效果失效,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍,自身体力高于1/2时失效回合+1 | ||
王·伏尸沓岳(神谕)
|
(学习等级:0) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:38009 效果ID:1087、2319、2105 | ||
| 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效;附加自身双防之和20%的百分比伤害,对手每有1只留魂之蛊额外附加5%,对手未受到百分比伤害时自身获得1层封邪之嶂且每有1层封邪之嶂为对手种下1只留魂之蛊;未击败对手则令对方场下阵亡的首位精灵消逝 | ||
冥府真诰(神谕)
|
(学习等级:0) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29102 效果ID:191、2320、1065、1077 | ||
| 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能令对手防御-1、 速度-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内对手使用攻击技能后使对手石化,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效 | ||
王·昏天灭地(第五)
|
(学习等级:76) | |
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31529 效果ID:760、1128、1281 | ||
| 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的百分比伤害,小于300且大于0则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 | ||
王·天乖陆离(第五)
|
(学习等级:76) | |
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:38010 效果ID:760、1626、2318、1128 | ||
| 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);后出手时将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式40%反弹给对手;消耗自身的全部护盾并附加消耗量100%的百分比伤害,每消耗400点附加的伤害额外提升40点,以此法消耗的护盾视为被击破;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤









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