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混沌埃兰
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 混沌埃兰 | 属性 | ![]() 混沌战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3442 |
身高 | 183cm | 体重 | 81kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
埃兰的超进化形态,得到了魔君混沌之力的领军者,混沌教派的强大统帅,号称混沌之手! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20155 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:11077 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14108 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20407 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
混沌苏醒(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31008 效果ID:901 、683 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;随机附加50~200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:1 威力:75 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13931 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20546 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10637 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力130 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31009 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25612 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31010 效果ID:826 | ||
当回合击败对手则下回合开始后随机附加1种异常状态 |
![]() |
黯灭之日(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25613 效果ID:191 、532 、874 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内若对手造成的伤害低于280则免疫该伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31011 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
黑暗之子(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25614 效果ID:1014 、693 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
混沌震世击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31012 效果ID:842 、955 | ||
若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31144 效果ID:959 、795 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升15%,最高额外提升60% |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25680 效果ID:191 、971 、693 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31145 效果ID:683 | ||
随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25681 效果ID:1014 、570 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;免疫下1次受到的攻击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31146 效果ID:980 、1043 | ||
先出手时对手当回合属性技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31147 效果ID:1062 、920 、67 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则下回合造成的伤害提升50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 55 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;随机附加50~200点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 75 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力130 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 当回合击败对手则下回合开始后随机附加1种异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内若对手造成的伤害低于280则免疫该伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升15%,最高额外提升60% | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 100% | 1/16 | 随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;免疫下1次受到的攻击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 先出手时对手当回合属性技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则下回合造成的伤害提升50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
进化链
相关形态
相关皮肤