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炫彩山神·迪符特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 炫彩山神·迪符特 | 属性 | ![]() 普通系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3590 |
身高 | 260cm | 体重 | 150kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
怀特星的古老守护者!圣神禁地的忠诚护卫!如今炫彩山遭逢危机,迪符特再度挺身而出! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20202 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:65 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11417 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20437 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10242 效果ID: | ||
![]() |
元气吸收(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11263 效果ID:1 | ||
给予对方损伤的一半会回复自己的体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:60% 暴击:-- 属性攻击 ID:20988 效果ID:15 | ||
命中后100%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11939 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20989 效果ID:21 | ||
作用5~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11940 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20700 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11937 效果ID:101 | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力 |
![]() |
尖峰号角(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11941 效果ID:5 、33 | ||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1;消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20990 效果ID:4 、4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
封印镇压(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11938 效果ID:3 、35 | ||
解除自身的能力下降状态;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 |
![]() |
炫彩神力(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11942 效果ID:15 | ||
命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31916 效果ID:889 、35 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26067 效果ID:48 、47 、448 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内每回合对手攻击-3、 防御-2、 特攻-3、 特防-2、 速度-1、 命中-1 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31917 效果ID:450 | ||
随机恢复150到300点生命值 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26068 效果ID:911 、707 、1195 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身受到攻击100%使对手害怕,若未触发则对手受到300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31918 效果ID:604 、937 | ||
威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;命中后80%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31919 效果ID:1060 、842 、582 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 65 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 80 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 给予对方损伤的一半会回复自己的体力 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 60% | 1/16 | 命中后100%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 作用5~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1;消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内每回合对手攻击-3、 防御-2、 特攻-3、 特防-2、 速度-1、 命中-1 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复150到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身受到攻击100%使对手害怕,若未触发则对手受到300点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 5 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;命中后80%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
进化链
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