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炫彩山神·迪符特

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3590.png

名称 炫彩山神·迪符特
外号
简介
怀特星的古老守护者!圣神禁地的忠诚护卫!如今炫彩山遭逢危机,迪符特再度挺身而出!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3591 影黛...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3589 金榜灵童...更多结果]]

基础信息

名称 炫彩山神·迪符特 属性 普通系
普通系
性别 雄 序号 3590
身高 260cm 体重 150kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
怀特星的古老守护者!圣神禁地的忠诚护卫!如今炫彩山遭逢危机,迪符特再度挺身而出!

补充信息

序号
3590
属性
普通系 普通系
性别
雄
身高
260cm
体重
150kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
110
特攻
130
特防
110
速度
126
体力
164
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-863.png

魂印效果

先制
 
强化
 
额外伤害

自身攻击技能50%概率先制+2.未触发则附加对手最大体力的1/3的固定伤害;受到攻击伤害后反弹给对手150-300点固定伤害,反弹的伤害低于250则自身全属性+1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身攻击技能50%概率先制+2.未触发则附加对手最大体力的1/3的固定伤害;受到攻击伤害后反弹给对手150-300点固定伤害,反弹的伤害低于250则自身全属性+1(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
炫彩山神·迪符特专属全能刻印

刻印效果

体力7/76,特攻3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
怒吼  
20202
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20202    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







普通系.png
11417
(学习等级:9)
先制:1    威力:65    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11417    效果ID:







属性.png
20437
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20437    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







普通系.png
猛冲  
10242
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10242    效果ID:







普通系.png
11263
(学习等级:21)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11263    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







属性.png
20988
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:20988    效果ID:1515
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







地面系.png
11939
(学习等级:29)
先制:0    威力:75    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11939    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20989
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20989    效果ID:2121
反伤
作用5~5回合, 每回合反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手1/4伤害







普通系.png
11940
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11940    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
20700
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20700    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







地面系.png
11937
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11937    效果ID:101101
恢复
给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力







普通系.png
11941
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11941    效果ID:553333
弱化消强
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;消除对手能力提升状态







属性.png
20990
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20990    效果ID:4444444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
11938
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11938    效果ID:333535
增伤解弱
解除自身的能力下降状态;惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







普通系.png
11942
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11942    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
31916
(学习等级:65)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31916    效果ID:8898893535
先制增伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







属性.png
26067
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26067    效果ID:48484747448448
免疫异常免疫弱化
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内每回合对手攻击-3、 防御-2、 特攻-3、 特防-2、 速度-1、 命中-1







普通系.png
31917
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31917    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
26068
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26068    效果ID:91191170770711951195
强化恢复施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身受到攻击100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
31918
(学习等级:81)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31918    效果ID:604604937937
施加异常
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150-300,连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升30,最高提升至300;命中后80%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







普通系.png
31919
(学习等级:70)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31919    效果ID:10601060842842582582
吸强增伤效果无效致命一击
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
怒吼
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
瞬念袭
普通系.png普通系 特殊攻击 9 25 65 1 100% 1/16
不知疲倦
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
猛冲
普通系.png普通系 物理攻击 17 30 80 0 100% 2/16
元气吸收
普通系.png普通系 特殊攻击 21 20 80 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
愤怒巨岩
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 60% -- 命中后100%令对方害怕
浩气四塞
地面系.png地面系 特殊攻击 29 15 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
岩石外壳
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 作用5~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害
重击踩踏
普通系.png普通系 特殊攻击 37 10 110 0 必中(100%) 1/16 消除对手能力提升状态
闪耀之星
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
八方归元
地面系.png地面系 物理攻击 45 10 120 0 100% 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力
尖峰号角
普通系.png普通系 特殊攻击 49 5 130 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1;消除对手能力提升状态
山神护体
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
封印镇压
普通系.png普通系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大
炫彩神力
普通系.png普通系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(100%) 1/16 命中后10%令对方害怕
山神惩戒
普通系.png普通系 特殊攻击 65 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大
神力封印
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内每回合对手攻击-3、 防御-2、 特攻-3、 特防-2、 速度-1、 命中-1
浩气长存
普通系.png普通系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
山神的愤怒
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身受到攻击100%使对手害怕,若未触发则对手受到300点固定伤害
冲锋怒号
普通系.png普通系 特殊攻击 81 5 0 0 95% 1/16 威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;命中后80%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2
炫彩五行阵
普通系.png普通系 特殊攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击

进化链

立绘-3590.png
炫彩山神·迪符特
(高级形态)
3590炫彩山神·迪符特

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立绘-3590.png

形象/3590