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牧魂祭司
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 104 130 104 128 155 691
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;使对手下2回合先制-1。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内有30%的几率回避对手攻击。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时自身全属性+1。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍;3回合内自身受到攻击则使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合对手受到的伤害提高100%。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力;自身下1次攻击必定致命一击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕;造成的伤害不足280则免疫下1次受到的攻击;吸取对手最大体力的25%,每次使用增加15%,最高65%。 |
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