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特罗斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 特罗斯 | 属性 | ![]() 战斗龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4310 |
身高 | 174cm | 体重 | 58kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
一位神秘的少女,能够汇聚龙之力量在手中释放,故乡在盖伦星系的她似乎身上还有着其他的秘密等待被揭开...... |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4 、4 、4 、4 、54 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
野性利刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35555 效果ID:1044 、849 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35556 效果ID:749 | ||
50%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27809 效果ID:4 、4 、683 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;随机附加1~500点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35557 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
不羁龙纹(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27810 效果ID:191 、767 、1109 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手300点固定伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35558 效果ID:1356 | ||
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
战龙基因(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27811 效果ID:911 、927 、843 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
狂威触地裂(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35559 效果ID:1483 、1245 | ||
本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35560 效果ID:1750 、1568 、1224 、1472 | ||
无视自身能力下降状态;无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 50%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;随机附加1~500点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手300点固定伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 本回合打出致命一击则令对手2回合属性技能无效;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视自身能力下降状态;无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍 |
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