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王之哈莫
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2023-02-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-02-11
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 106 75 106 120 163 700
满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%;
[触发效果]:
每回合开始时若自身体力高于对手则免疫异常状态;若自身体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合自身不受能力下降技能影响;3回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功自身下回合先制+3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加40点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手下次施放的技能无效;5回合内不会出现异常状态;5回合自身不受能力下降技能影响。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
50%使对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2;下次攻击忽略对手防御值的45%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果;当自身处于能力下降状态时先制+3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的13%,最多降低52%。 |