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王之查尔顿
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2025-04-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-04-11
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 王之查尔顿 | 属性 | ![]() 战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4746 |
身高 | 321cm | 体重 | 1800kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
王之查尔顿是赛尔通过现实模拟系统创造出来的虚拟精灵。它是好战而凶蛮的王者,有着对胜利的绝对渴望。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1949.png |
魂印效果
自身登场时,若自身体力高于对手则当回合免疫受到的异常状态,若自身体力低于对手则战斗阶段结束时恢复最大体力的1/3;自身受到的攻击伤害减少50%,自身体力每减少10%,效果减少5%
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10128 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10645 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:30 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10545 效果ID:31 | ||
1回合做2~3次攻击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20165 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
连刃(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:30 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10646 效果ID:31 | ||
1回合做2~3次攻击 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10462 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20041 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10464 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20011 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10650 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:-1 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10647 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1 |
![]() |
反击风暴(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20070 效果ID:21 | ||
作用4~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10651 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
激进猛击(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10648 效果ID:6 | ||
对方所受伤害的1/4会反弹给自己 |
![]() |
固若金汤(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20279 效果ID:49 | ||
可以抵挡150点伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10649 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:3 威力:30 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37865 效果ID:1454 、582 | ||
1回合做2-3次攻击,每次攻击有100%的概率附加100点固定伤害;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29007 效果ID:191 、47 、1011 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内有100%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29008 效果ID:885 、1561 、693 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;获得点数等同于双方最大体力差值的护盾,最高200点,护盾被击破时自身下1次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力;下2回合造成的攻击伤害额外提升50%;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37866 效果ID:1185 、1056 | ||
消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量百分比伤害;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
凶猛盛威决(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37867 效果ID:880 、1122 、1779 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令自身下回合所有技能先制+2;使对手全属性-1,未触发则对手疲惫;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 30 | 30 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做2~3次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 30 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做2~3次攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 30 | 70 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 37 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 20 | 100 | -1 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 作用4~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 对方所受伤害的1/4会反弹给自己 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 可以抵挡150点伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 130 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 72 | 20 | 30 | 3 | 97% | 1/16 | 1回合做2-3次攻击,每次攻击有100%的概率附加100点固定伤害;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内有100%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;获得点数等同于双方最大体力差值的护盾,最高200点,护盾被击破时自身下1次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力;下2回合造成的攻击伤害额外提升50%;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(97%) | 1/16 | 消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量百分比伤害;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令自身下回合所有技能先制+2;使对手全属性-1,未触发则对手疲惫;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 |
进化链
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