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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 139 111 70 111 133 171 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则对手疲惫;40%的几率造成2倍伤害,每次使用几率增加20%,最高几率100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
对方为雄性则技能威力翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手随机的1个技能的PP值归零。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后100%令对手束缚,未触发则2回合内对手受到伤害提高100%;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到300点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;消耗自身全部体力,使对手3回合内使用属性技能失效(延续到对手所有精灵)。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。 |