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环·零
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 环·零 | 属性 | ![]() 机械战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4241 |
身高 | 185cm | 体重 | 62kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
环小队的队长,被小队成员使用五个机械核心复活,战斗本能再次激活! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20889 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13601 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20241 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
![]() |
核心崩坏(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35189 效果ID:636 、913 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫;消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20355 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13693 效果ID:12 | ||
命中后20%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24622 效果ID:433 | ||
3回合内每回合特攻+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35190 效果ID:29 | ||
额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:80% 暴击:-- 属性攻击 ID:27637 效果ID:4 、4 、1265 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;下1次受到的攻击伤害减少50% |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35191 效果ID:461 | ||
若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击 |
![]() |
灼镭封绝(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27638 效果ID:191 、927 、58 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35192 效果ID:12 、11 、14 | ||
命中后30%令对方烧伤;命中后30%令对方中毒;命中后30%令对方冻伤 |
![]() |
钢魂肃杀(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27639 效果ID:585 、877 、716 、1645 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能时自身下1次受到的攻击伤害减少50% |
![]() |
零式解离炮(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35193 效果ID:1441 、679 | ||
解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35194 效果ID:494 、1295 、1357 、833 | ||
无视对手能力提升状态;先出手时2回合内免疫并反弹异常状态;后出手时造成的伤害提高100%;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫;消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后20%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合特攻+1、 速度+1 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 80% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;下1次受到的攻击伤害减少50% | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后30%令对方烧伤;命中后30%令对方中毒;命中后30%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能时自身下1次受到的攻击伤害减少50% | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视对手能力提升状态;先出手时2回合内免疫并反弹异常状态;后出手时造成的伤害提高100%;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
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