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王·盖亚

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3242.png

名称 王·盖亚
外号
简介
获得阿尔斯兰的认可后,终于获得了超级的战斗之力传承,最终和战神联盟一起对抗大暗黑天!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3243 妖王·阿米尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3241 裴罗...更多结果]]

基础信息

名称 王·盖亚 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 3242
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
获得阿尔斯兰的认可后,终于获得了超级的战斗之力传承,最终和战神联盟一起对抗大暗黑天!

补充信息

序号
3242
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
105
特攻
70
特防
104
速度
125
体力
156
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-545.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
弱化

回合开始时若自身处于异常状态则对手2项属性-1且造成的伤害减少50%;每回合恢复自身已损失体力的30%,攻击时有自身已损失体力百分比的概率威力翻倍(BOSS无效)

魂印-550.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
弱化

自身处于异常状态时,对手每回合4项属性-1且造成的伤害减少60%;每回合恢复自身已损失体力的35%,攻击有自身已损失体力百分比的概率威力翻倍(BOSS无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
王·盖亚专属全能刻印

刻印效果

体力+75,攻击+32,防御+24,特防+24,速度+24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







战斗系.png
10710
(学习等级:1)
先制:1    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10710    效果ID:







属性.png
怒嚎  
20308
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20308    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







战斗系.png
10711
(学习等级:9)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10711    效果ID:







战斗系.png
10717
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10717    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
20309
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20309    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/3







战斗系.png
17489
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17489    效果ID:180180776776125125
伤害限制先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍;1回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







战斗系.png
10719
(学习等级:25)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10719    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20311
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20311    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
10715
(学习等级:33)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10715    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







战斗系.png
17490
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17490    效果ID:195195
无视对手双防能力提升状态







属性.png
24118
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24118    效果ID:5555555555440440
减PP弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







战斗系.png
17491
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17491    效果ID:733733
弱化反转施加异常
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
24119
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24119    效果ID:57577807806060
减PP恢复附加伤害
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内受到攻击则50%令对手随机1个技能PP值归零;5回合内每回合都能附加120点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
17492
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17492    效果ID:450450683683
恢复附加伤害
随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24120
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24120    效果ID:5855856906904848433433
免疫异常效果无效
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击+1







战斗系.png
17493
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17493    效果ID:650650
强化
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则自身攻击+1、 速度+1







战斗系.png
30155
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30155    效果ID:928928475475
先制免伤消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足280,则下2回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
25183
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25183    效果ID:1911914747855855
免伤免疫异常免疫弱化反伤
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;将下次受到的伤害200%反馈给对手







战斗系.png
30156
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30156    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25184
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25184    效果ID:10141014597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗系.png
30157
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30157    效果ID:10701070858858
先制增伤
对手处于能力下降状态时自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词10%







普通系.png
王·联盟审判(追加)
30185
先制:0    威力:350    PP:1    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30185    效果ID:1064106410161016
增伤
对大暗黑天长老造成的伤害提高50%;造成的伤害不足300则下1次攻击造成的伤害提高100%







战斗系.png
王·圣勇战意(第五)
30158
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30158    效果ID:76076010221022779779
先制吸强吸血
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;若对手处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
破元闪
战斗系.png战斗系 物理攻击 1 25 60 1 100% 1/16
怒嚎
属性.png属性 属性攻击 5 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
气合斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 20 80 0 100% 2/16
碎梦吟
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 20 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
神经修复
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/3
狂怒破击
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 15 80 3 100% 1/16 消除对手回合类效果;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍;1回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
天罗地网
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 10 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
不灭斗气
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
石破天惊
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 5 150 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
闪电双龙
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 无视对手双防能力提升状态
断水天涯
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
天诛乱舞
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕
不灭天尊
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内受到攻击则50%令对手随机1个技能PP值归零;5回合内每回合都能附加120点固定伤害
超震拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害
战神狂怒
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击+1
惊天破岩冲
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当次攻击击败对手,则自身攻击+1、 速度+1
天威力破
战斗系.png战斗系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足280,则下2回合的攻击必定致命一击
战霸天下
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;将下次受到的伤害200%反馈给对手
极度冲刺
战斗系.png战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
不败之境
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
威斗天罡破
战斗系.png战斗系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 对手处于能力下降状态时自身先制+1;造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘以10%
王·联盟审判
普通系.png普通系 物理攻击 0 1 350 0 必中(95%) 1/16 对大暗黑天长老造成的伤害提高50%;造成的伤害不足300则下1次攻击造成的伤害提高100%
王·圣勇战意
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;若对手处于能力提升状态则先制+2

进化链

立绘-3242.png
王·盖亚
(高级形态)
3242王·盖亚

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王·盖亚

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战力觉醒·盖亚

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立绘-3242.png 立绘-1400188.png 形象/3242