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伊森德雷

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3299.png

名称 伊森德雷
外号
简介
雷龙骑士伊森德雷是龙族强大的战士,同时掌握了雷电的强大力量!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3300 洛兰夏尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3298 圣虎光灵...更多结果]]

基础信息

名称 伊森德雷 属性 电龙系
电龙系
性别 雄 序号 3299
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
雷龙骑士伊森德雷是龙族强大的战士,同时掌握了雷电的强大力量!

补充信息

序号
3299
属性
电龙系 电龙系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
128
防御
90
特攻
70
特防
93
速度
124
体力
140
总能力值
645

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-603.png

魂印效果

强攻
 
先制

对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%;对手不处于异常状态时自身先制+1(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
伊森德雷专属全能刻印

刻印效果

体力6/66,攻击2/24,防御2/23,特防2/23,速度2/22

伊森德雷专属全能刻印S

刻印效果

体力6/66,攻击2/24,防御2/23,特防2/23,速度2/22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
锋利  
20265
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20265    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







龙系.png
龙吼  
10614
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10614    效果ID:







普通系.png
碎石  
10612
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10612    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
回避  
20266
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20266    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







电龙系.png
30410
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30410    效果ID:636636
先制施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
10172
(学习等级:25)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10172    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
雷祭  
20085
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20085    效果ID:1010
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
10168
(学习等级:33)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10168    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







电龙系.png
30411
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30411    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







属性.png
25310
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25310    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







电龙系.png
30412
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30412    效果ID:10021002
先制
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
25311
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25311    效果ID:4848532532843843
先制免伤免疫异常恢复附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







电龙系.png
30413
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30413    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25312
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25312    效果ID:5855854747693693
免伤免疫弱化增伤
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







电龙系.png
30414
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30414    效果ID:680680
施加异常
先出手时60%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







电龙系.png
天雷震天破(第五)
30415
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30415    效果ID:97997910501050
先制消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2次使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点令对手50%麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
锋利
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
龙吼
龙系.png龙系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
碎石
普通系.png普通系 物理攻击 13 35 60 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
回避
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
雷龙神枪
电龙系.png电龙系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹
电击光束
电系.png电系 特殊攻击 25 35 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷祭
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 50% -- 命中后100%令对方麻痹
惊雷切
电系.png电系 物理攻击 33 25 55 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
漫天电光
电龙系.png电龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
雷电强化
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
电光突刺
电龙系.png电龙系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若对手处于异常状态则先制+1
雷光铠甲
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
永恒电牢
电龙系.png电龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
天降神雷
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
电光逆枪舞
电龙系.png电龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时60%使对手麻痹3回合
天雷震天破
电龙系.png电龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;未击败对手则下2次使用技能后令对手50%麻痹

进化链

头像-3299.png伊森德雷高级形态
3299伊森德雷

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伊森德雷

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立绘-3299.png

形象/3299